c#中System.Threading.Timer的问题

例如:通过做一个计时器,怎么才能把每次计时结果显示到窗体上呢(窗体不在计时器所属的线程内啊)再具体一点,模拟一个考试程序,点击开始,调用System.Threading.... 例如:通过做一个计时器,怎么才能把每次计时结果显示到窗体上呢(窗体不在计时器所属的线程内啊)再具体一点,模拟一个考试程序,点击开始,调用System.Threading.Timer做的计时器,开始显示倒计时,同时窗体中的文本框内可以输入内容。当计时结束后,则文本框禁止输入。如何实现,可以只提供思路,万分谢谢 展开
 我来答
无名可用_狂汗
2012-08-05 · TA获得超过3025个赞
知道大有可为答主
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额,当计时结束后,文本框变为只读属性。
计时器这个东西,设置每多少秒(或者毫秒)执行一次,将时间显示到label上,然后总时间减去间隔时间,总时间减为0后,设置只读属性。
嗯,你如果是考试程序,最好自定义一个函数放入最大时间、答题文本框id两个参数,这样可以反复用。
至于计时器代码,网上有很多的。
哦,当然还有开始答题的设置,按钮啊,聚焦啊神马事件都可以啦。
百度网友d14e964
2012-08-07 · TA获得超过953个赞
知道小有建树答主
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使用invoke hack
在UI线程里添加一个委托和一个具体的修改方法
方法里根据InvokeThread进行判断,非UI线程Invoke则强制Invoke,具体可自行搜索相关代码。
这样可以实现Thread的跨线程UI操作。

当然,你也可以把控件的线程调用安全检测关掉。
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