
三国志12的统率、武力、智力在攻防上具体怎么体现
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统帅影响部队攻防,90统帅开局移动速度加快,100统帅部队数量变为初始兵力的25%可以出现底力效果(防御+1.5倍)。
武力影响特殊攻击威力,就是“猛射”“奋迅”“突击”的伤害数量,武力90暴击有1/2是两连击,武力100暴击必定两连击,单挑时影响底牌的数量和数字大小,单个武将撤退被追杀时,武力越高,体力下降越慢。
智力影响战法持续时间和负面战法影响时间,90以上开局大视野,100以上使用采配返还一点。
PS:前面的十四级的朋友,复制我的答案的话没关系,至少在参考资料标个网址出来吧。
原回答地址:http://zhidao.baidu.com/question/457970826.html?oldq=1
武力影响特殊攻击威力,就是“猛射”“奋迅”“突击”的伤害数量,武力90暴击有1/2是两连击,武力100暴击必定两连击,单挑时影响底牌的数量和数字大小,单个武将撤退被追杀时,武力越高,体力下降越慢。
智力影响战法持续时间和负面战法影响时间,90以上开局大视野,100以上使用采配返还一点。
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统帅影响部队攻防,90统帅开局移动速度加快,100统帅部队数量变为初始兵力的25%可以出现底力效果(防御+1.5倍)。
武力影响特殊攻击威力,就是“猛射”“奋迅”“突击”的伤害数量,武力90暴击有1/2是两连击,武力100暴击必定两连击,单挑时影响底牌的数量和数字大小,单个武将撤退被追杀时,武力越高,体力下降越慢。
智力影响战法持续时间和负面战法影响时间,90以上开局大视野,100以上使用采配返还一点。
武力影响特殊攻击威力,就是“猛射”“奋迅”“突击”的伤害数量,武力90暴击有1/2是两连击,武力100暴击必定两连击,单挑时影响底牌的数量和数字大小,单个武将撤退被追杀时,武力越高,体力下降越慢。
智力影响战法持续时间和负面战法影响时间,90以上开局大视野,100以上使用采配返还一点。
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