3DMAX2012版本的物体在实例之后,贴材质其他实例的物体材质不一起改变要一个一个的赋予材质这是什么问题?
其他版本都很正常,就是物体实例之后只要你赋予其中一个物体材质其他实例的物体的材质也跟那个物体的材质一起改变,但是2012版本不行实例的物体材质赋予其中一个其他的实例物体材...
其他版本都很正常,就是物体实例之后只要你赋予其中一个物体材质其他实例的物体的材质也跟那个物体的材质一起改变,但是2012版本不行实例的物体材质赋予其中一个其他的实例物体材质并不跟着改变,并不是显示问题,渲染出来也不显示,要一个个赋予才行,这是怎么回事啊?这样好麻烦。
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