重装机兵3 同伴选择?
我觉得主角自己就是全能角色 没必要用猎人
就带战士+护士 ?
摔交手和艺术家有什么特色?
主角也会修车这代 所以只有2个位置就全力加强输出?
练3个就行了 战士+摔跤手+护士(回血)三个人轮替 我觉得
这样我觉得最没用的是机械师 展开
队友的话没什么好争议的,看着好看的收就是了。后期练个摔跤和护士,LV80以后空手拆高达那个赏金首,可比3猎人带战车什么的其他组合效率高多了。
队友可以随时换,不用担心,级别装备都保存,只要你不把他们遗忘,就永远存在。。猎人没必要再开,双猎人那不是后期,那最多算中期打有限的几个BOSS比较好,大后期绝对摔跤,摔跤的斗气、格斗架势、台风3连击下来,主角根本是个打酱油的。
3回合1W2-1W5的伤害,主角就是开最强战车最强组合3回合全部全弹发射,也比不了摔跤1/2的输出。
Saga系列作品
游戏简介
由于商标“Metal Max”被新宿エクスプレス抢注,MetalMax系列无奈之下只好换了新商标MetalSaga,发售了重装机兵系列续作 沙尘之锁。
沙尘之锁是由玩家扮演着一位少年猎人,并在近未来的世界里,体验着许许多多不同人生的 RPG。游戏中总计有超过 800 个以上大大小小不同的事件,要如何进行或享受游戏乐趣,皆可以让玩家自行决定。游戏的内容相当具有自由度,和以往单一主线式剧情的 RPG 有着决然不同的乐趣。
虽然游戏中也可以操控主角和敌人进行肉搏战,但本游戏最大的特征,就是驾乘战车和敌人战斗的游戏系统。除高度自由度以及份量十足的剧情之外,游戏中也收录了12种不同的迷你游戏。
值得一提的是,沙尘之锁是系列已发售游戏中第一款3D游戏。
剧情简介
世界曾经因为突如其来的“大破坏”的袭击,而失去了文明,人类不再是地上的支配者,而是在不知从何而来的怪物们的威胁之下勉强地活着。关于充满着谜团的“大破坏”的那个时代,人类连记忆也没有保存下来,只是消耗着过去的文明的遗产而生活下来。
然而,从“大破坏”中活下来的人们并没有舍弃希望,他们勇敢地重新构筑生活,徐徐地取回了应有的生机。
以上内容参考:百度百科-重装机兵
首先说明本作大部分战斗以战车战为主,队伍搭配应以战车战为基础兼顾人肉战搭配。
主角+犬是固定配置,所以可以自由分配的位置变为两个。怎样搭配这两个位置发挥最大效果能。
说人物职业搭配,前我先来谈谈我对战车搭配的一点看法吧:
可能大部分玩家的思路都是到最后要3辆双引擎盒子车搭配吧,但我的看法不同,我觉得摩托车在战车队伍里也是有一席之地的,其原因就是摩托车可以使用人间道具,本作中降低敌人命中的烟幕弹(发烟桶)变成了人间道具,根据系统敌人分为机械和生物两类BOSS和赏金首也是,BOSS及赏金首生物类的大部分怕催眠,机械类敌人可以给发烟桶降低其命中,所以摩托车就变得很有利用价值了,由于摩托车存在部分伤害可能打到肉身的特点,防御性能好的战士很合适,战士本身速度高,因为使用催眠和发烟桶的需要,速度也很重要,最适合开摩托的职业莫过于战士。
主角+战士+X+犬,之后就剩下一个职业了,这个职业可以按玩家自己的喜好自由搭配了:
方案一:配猎人,进一步强化输出,适用于战车改造成2L的攻守兼备型配置,增加输出能力。
方案二:配机械师,强化战车战持久力,适用于战车改造成2L的纯输出型,增加战车持久力。
方案三:搭配护士,肉身战更安全,不过这个配置我是不推荐,原因很简单,护士本身防御太差,我自己亲身的经历就是人肉战护士在BOSS的攻击下第一个倒地,这样他回复能力再强也是白费。
方案四:搭配摔跤手,肉身战输出更加凶猛,战车战也有意想不到的效果,摔跤手等级高后输出完全是战车级的,当遇强敌(二周目哪3个变态)弹尽粮绝后可以让其下车攻击,摩托车的作用就体现出来了,摩托车负责给摔跤手补给,让摔跤手不至于在BOSS的攻击下倒地,摔跤手的输出不会让你失望的。
方案五:搭配艺术家,艺术家人肉能力不强,还是对战车作用更大,后期超改能得到强大的战力,不超改丰富的技能也颇具娱乐性。
方案六:搭配战士,队伍里出两个战士实在是没什么必要,所以放在最后说,不推荐。
另类方案:主角+摔跤手+摔跤手,变相的人肉攻略,输出全靠人肉,主角骑摩托,两摔跤手开只配副炮的战车让战车装甲最大化,遇到攻击多为单体的BOSS两摔跤手下车攻击,主角负责补给,遇到攻击多为群攻的BOSS,主角照顾不过来,就一个下车,待技能用完再换另一个,车上的就用副炮攻击耗回合,这样通关全程靠人肉输出,适合爱猎奇的玩家娱乐之用。
三代虽然白刃战不少但是车战仍乃主流,无论是刷BOSS还是日常,主角+机械师基本可以横扫。
此外就是练摔跤手,白刃战堪称最强,游戏初期作用很明显。战士群攻不错,用熟练了在后期BOSS战中也很强力,
艺术家是做炮弹的,后期的话就是超改,一周目游戏的话我觉得没什么必要主练,等后期战力上去了让队友带着刷就好,一般是用在多周目的BOSS全制霸上,这个没有超改战车可不成。
虽然大家似乎都不太喜欢护士,不过我是属于长期带着护士跑的那一类【直接说是怕死爱玩拉锯战就好】,护士我不作为攻击输出,就是丢各种道具,时不时回回血。三代里各类道具甚为好用,前面两个队友输出,后面护士可劲儿放防护罩BUFF道具,私以为玩起来很带感=W=
我的通常队形是猎人+机械师+护士
白刃这是猎人+摔跤手+战士(这时候就看武器属性克制了,攻击效果最低的一个我会让他偶尔充当“道具手”)
艺术家就学超改的,多周目的话,战车不超改不行的,除非你的人物等级很高那随意了。
护士就招禁断可以秒杀乌龟的,不错,其它加血的我觉得用药加加也可以,关键还是输出啊!
多周目的话,战车不超改不行 ==什么意思
多周目,怪物变强,你战车只是普通的改造扛不住的。
你怎么不用摔跤手
个人认为用2个猎人,打战车战很有帮助,特别是电光火石尤为明显,如果猎人只有1个,那要浪费很多时间。选择士兵是因为人类最强连击武器:蜈蚣马格南(4连射),士兵可以装备,并且还有双重攻击,每回合那就是8次,我55级打章鱼莫得7、8回合灭掉她。
还有摔跤手每回合只能攻击一次,就算再怎么厉害也不能8连击,他的会心一击绝技,只在打神风女王有用,其他没什么有用的。他不能装备很多人类最强兵器,实在是浪费啊。