opengl可以直接绘制三角形吗

 我来答
CP3大炮
2017-11-09 · TA获得超过1093个赞
知道小有建树答主
回答量:313
采纳率:90%
帮助的人:250万
展开全部
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex3f(x1,y1,z1);
glVertex3f(x2,y2,z2);
glVertex3f(x3,y3,z3);
glEnd();
这个代码段就可以画。如果你加光照模型,可以在每个顶点前加glNormal3f函数和glSetMaterialfv函数指定点对应的法线和材质颜色反射率。
另外,你可以尝试自己实现三角形渲染。每个顶点设好颜色,然后计算顶点对应在屏幕上的像素点,最后在三角形投影的像素范围内用扫描线算法画出每个像素对应颜色。
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式