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就是在整个战斗中用技能和物品给予了多少治疗量,包括治疗自己和别人。
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任何自身生命回复、装备被动回复都不计算在内。 比如狂徒铠甲,自然之力,还有英雄本身的回血。另外野怪头领的生命回复也不计算。
计算英雄技能、召唤师技能、吸血类装备。
被动技能:比如盖伦的被动回血,蒙多的被动回血,赵信的攻击3次回血,狗头的被动吸血等等。
主动技能:奶大力、星妈、琴女、等等一切的主动治疗技能产生的回复生命,蒙多的大招。另外时光老头的大招,复活后回复的生命值也计算在内。
吸血装备:生命偷取、法术吸血,只要触发,就计算回复生命值。
召唤师技能:治疗术。
计算英雄技能、召唤师技能、吸血类装备。
被动技能:比如盖伦的被动回血,蒙多的被动回血,赵信的攻击3次回血,狗头的被动吸血等等。
主动技能:奶大力、星妈、琴女、等等一切的主动治疗技能产生的回复生命,蒙多的大招。另外时光老头的大招,复活后回复的生命值也计算在内。
吸血装备:生命偷取、法术吸血,只要触发,就计算回复生命值。
召唤师技能:治疗术。
更多追问追答
追问
吸血装备不触发的,我的易很多次都很少的
追答
是触发的,易很少可能是你队友有专门治疗的英雄,把图表的计算单位拉大了。 不信你可以去打一局人机,易全程不要放W, 出吸血装备砍一局, 治疗量肯定不会是零。
假设你一局的吸血量有一千点。 如果整局里面,有某个英雄产生了五千点的治疗量,那么这次的图表的计算单位最高就是五千,你就有他的五分之一。 如果有某个英雄产生了一万点的治疗量,那么这次计算单位就是一万,你看上去就只有别人的十分之一而已了,看上去是很少,但是你肯定是有治疗的。
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1.吸血 2.召唤师技能(治疗) 3.技能回血(众星之子)
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