MFC编程遇到的问题:现有A和B两个对话框,我想在A的编辑框中输入一个数,点击确定键后在B的编辑框中显示。 10
如果是在同一个编辑框中可以用GetDlgItem(IDC_EDIT3)->GetWindowText(str)和GetDlgItem(IDC_EDIT4)->SetWin...
如果是在同一个编辑框中可以用GetDlgItem(IDC_EDIT3)->GetWindowText(str)和GetDlgItem(IDC_EDIT4)->SetWindowText(str),但是涉及到两个编辑框就无从下手了,是不是需要用到指针或是全局变量,谢谢
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2个回答
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假如A 为daDlg.cpp
B 为dbDlg.cpp
很简单,在A的CEdit的控件,双击,在事件里面写
dlDlg dlg(this);
dlg.domodal();
//不过A中先定义一个成员变量str,接收你输入的值
在B中的OnInitDialog函数中写上
daDlg *dlg=(daDlg)->getparent();
dlg->str 就是你要的值了,可以直接把他显示在你的Cedit里面
那些显示,就不要我说了吧,
再加上各自的头文件,就可以运行了
B 为dbDlg.cpp
很简单,在A的CEdit的控件,双击,在事件里面写
dlDlg dlg(this);
dlg.domodal();
//不过A中先定义一个成员变量str,接收你输入的值
在B中的OnInitDialog函数中写上
daDlg *dlg=(daDlg)->getparent();
dlg->str 就是你要的值了,可以直接把他显示在你的Cedit里面
那些显示,就不要我说了吧,
再加上各自的头文件,就可以运行了
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