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首先,将对象的数据以文件的形式存放在硬盘或者其他介子里面,每次要访问对象时,从文件中反序列化出对象,这样,每次对象就不用new出来了!我们每次new的对象,数据都是最基本的,但我们玩游戏的时候,对象的一些属性是已经有的了!
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把对象序列化成字节流方便网络传输和持久化保存,通过反序列化可以还原对象之前的状态。
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可以把一个对象保存起来,可以把对象存为文件以后再读取,也可以在网络上传送对象.
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