如何进行Java GUI图形用户界面编程
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Frame f = new Frame("new title");//可以指定new title标题
f.setBachgroundColor(Color.BLUE);//设置背景是蓝色
f.setVisible(true);//可视的,false默认看不见
f.addLayout(null);//布局比较的复杂,默认赋值为null,
f.setBounds(3,4,100,200);//位置是左上角的坐标是3,4;窗口的宽是100,高是200.单位是cm
f.addWindowLisenter(new Lisenter(){
@override
public void window_closing(){//反正里面的重写的发法很多,能够关闭窗口的方法是带closing那个方法
f.dispose;//关闭窗口
}
});大致这些就能看到窗口了,里面可能有单词拼错,最重要的是可以在里面添加菜单,文本域,选择框之类,先new,比如Menu m = new Menu("文件");//菜单的对象,然后f.add(m);即可添加菜单
f.setBachgroundColor(Color.BLUE);//设置背景是蓝色
f.setVisible(true);//可视的,false默认看不见
f.addLayout(null);//布局比较的复杂,默认赋值为null,
f.setBounds(3,4,100,200);//位置是左上角的坐标是3,4;窗口的宽是100,高是200.单位是cm
f.addWindowLisenter(new Lisenter(){
@override
public void window_closing(){//反正里面的重写的发法很多,能够关闭窗口的方法是带closing那个方法
f.dispose;//关闭窗口
}
});大致这些就能看到窗口了,里面可能有单词拼错,最重要的是可以在里面添加菜单,文本域,选择框之类,先new,比如Menu m = new Menu("文件");//菜单的对象,然后f.add(m);即可添加菜单
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