魔兽地图编辑器怎么做到可以像3C选英雄那种?
就是有个能量圈,然后双击就选英雄然后加两个个问:1、怎么让地图没有设置开始点也能运行成功?2、怎么改变单位的模型大小?...
就是有个能量圈,然后双击就选英雄然后加两个个问:1、怎么让地图没有设置开始点也能运行成功?2、怎么改变单位的模型大小?
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4个回答
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3C选英雄需要触发
首先创建一个能量圈 在一个英雄 在能量圈上设置一个区域。
事件 单位进入区域XX《就是能量圈上的那个区域》
条件 无
动作 改变XX单位《指能量圈上的英雄》的控制者奴属触发单位的所有者,并且改变颜色。
移动XX单位《指能量圈上的英雄》在XX区域《老窝的地方》
删除正在进入的单位
等待0.01秒
关掉当前触发。
地图没有开始点不可能会运行,任何一张地图都有开始点,只不过位置重合了而已。
改变单位大小 就在物体编辑器里
1 找到指定单位
2 找到 缩放 这个数据
3 改变后面数值 越大单位就越大
首先创建一个能量圈 在一个英雄 在能量圈上设置一个区域。
事件 单位进入区域XX《就是能量圈上的那个区域》
条件 无
动作 改变XX单位《指能量圈上的英雄》的控制者奴属触发单位的所有者,并且改变颜色。
移动XX单位《指能量圈上的英雄》在XX区域《老窝的地方》
删除正在进入的单位
等待0.01秒
关掉当前触发。
地图没有开始点不可能会运行,任何一张地图都有开始点,只不过位置重合了而已。
改变单位大小 就在物体编辑器里
1 找到指定单位
2 找到 缩放 这个数据
3 改变后面数值 越大单位就越大
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2012-08-06
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....尼的问题有问题,想学作图?一看就知道你不会玩魔兽的,还想学作图?
3C中的英雄明明是一只小羊进到能量圈就选取成功,哪来的双击,日。
3C中的英雄明明是一只小羊进到能量圈就选取成功,哪来的双击,日。
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