军棋的详细玩法?
1、棋子介绍
军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则
司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、获胜方法
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。
军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
扩展资料:
军棋行棋术语:
1、炸:炸弹主动与对方棋子发生碰撞。
2、挖:工兵与对方地雷发生碰撞。
2、啃:杀对方后两排未动也未被我方工兵飞过的子。
4、抗:杀对方军旗。
5、挡:挡住对方棋子的直线行走。
6、封:用实力子将对方目标棋子堵在一定范围内。
7、飞:工兵的非直线行走。
8、出、回:将子从行营中走出或返回。
9、捉、逃:追杀敌子或躲开敌子的追杀(不含进营)。
10、吓、骗:威胁对方的强子叫吓,诱骗对方的小子叫骗。
参考资料来源:百度百科-军棋
军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。
一、翻棋
1、游戏开始:将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。
2、游戏规则:游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。
二、暗棋、明棋
游戏开始:双方各自拿棋子布局。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上。
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。
布局术语
1、三角雷:旗台雷+同侧底雷+中底雷。
2、直角雷:旗台雷+同侧角雷+同侧底雷。
3、梯形雷:旗台雷+同侧底雷+台中雷/旗台雷+同侧角雷+中底雷。
4、窝心雷:左右旗台雷+中底雷。
5、进攻型、防守型、均衡型、乌龟阵、联手阵、叠炸等。
军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。QQ军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
二.游戏说明
棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:
1 . 20 步之内不允许投降
2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分
3 . 军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,不增加积分
4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋
快攻兼配合型阵法
1号阵: 上家 下家
军 兵 令 排 营 营 排 令 兵 军
炸 旅 营 营 旅 炸
团 兵 排 连 连 排 兵 团
师 师 连 连 师 师
炸 兵 团 雷 连 连 雷 团 兵 炸
旅 排 雷 旗 雷 雷 旗 雷 排 旅
此阵为我比较常用的阵也是明棋中普遍之阵.
2号阵: 上家 下家
令 兵 团 排 营 营 排 团 兵 令
师 旅 营 营 旅 师
炸 兵 排 连 连 排 兵 炸
军 师 连 连 师 军
炸 兵 团 雷 连 连 雷 团 兵 炸
旅 排 雷 旗 雷 雷 旗 雷 排 旅
此阵专克1号阵4039,3836占住了主动权配合的好也是非常好的阵.
3号阵
上家 下家
师 兵 令 排 营 营 排 令 兵 师
炸 旅 营 营 旅 炸
团 兵 排 连 连 排 兵 团
军 师 连 连 师 军
炸 兵 团 雷 连 连 雷 团 兵 炸
旅 排 雷 旗 雷 雷 旗 雷 排 旅
此阵专克2号阵敌人40无法杀38一上来便稍见被动而此阵38进炸不到40也可炸其38,杀到后期38也是很关键的.
防守兼攻击型阵法
1号阵
军 兵 令 兵 团
炸 师 炸
团 连 旅 营
连 师 连
排 雷 营 兵 排
雷 旗 雷 排 旅
此阵防守与攻击都相当强但不利于快攻不过运用好可以抵挡敌人的快攻.
2号阵
师 兵 令 兵 军
炸 团 炸
团 旅 师 营
连 旅 连
排 兵 连 雷 排
营 排 雷 旗 雷
此阵大子都在前可以随时进行调遣双炸都在第2线工兵也有2个在一线,对于敌人任何强行攻击都有破解方法提醒一点此阵炸弹不能随意出去如果前子被对掉最好炸进营这样才能起到防守并能随心所欲的出3线中的37和38来杀敌人小子而敌人的大子不敢轻易杀你,下到这种程度就已经占据主动权了.
3号阵
旅 兵 令 兵 团
军 师 炸
炸 团 排 营
营 师 连
连 兵 连 雷 排
旅 排 雷 旗 雷
此阵对于敌人39在前杀有很大好处看似39可以吃前面第1个37其实不然敌人3937则39进敌人等于让了39,若敌人是单攻又是攻你对家的则可用37一杀到底而不被敌人破炸并用39来看敌人的38,此阵另好处是也不怕敌人4039等大子从旗边一杀而下敌人既然不能实行快攻必定要顾及着旗边的炸若敌人37前来则可38进营看36阵法之精妙对于敌人39前攻有着压倒性优势.
四国军旗全明常用阵法
快攻兼配合型阵法
1号阵: 上家 下家
军 兵 令 排 营 营 排 令 兵 军
炸 旅 营 营 旅 炸
团 兵 排 连 连 排 兵 团
师 师 连 连 师 师
炸 兵 团 雷 连 连 雷 团 兵 炸
旅 排 雷 旗 雷 雷 旗 雷 排 旅
此阵为我比较常用的阵也是明棋中普遍之阵.
2号阵: 上家 下家
令 兵 团 排 营 营 排 团 兵 令
师 旅 营 营 旅 师
炸 兵 排 连 连 排 兵 炸
军 师 连 连 师 军
炸 兵 团 雷 连 连 雷 团 兵 炸
旅 排 雷 旗 雷 雷 旗 雷 排 旅
此阵专克1号阵4039,3836占住了主动权配合的好也是非常好的阵.
3号阵
上家 下家
师 兵 令 排 营 营 排 令 兵 师
炸 旅 营 营 旅 炸
团 兵 排 连 连 排 兵 团
军 师 连 连 师 军
炸 兵 团 雷 连 连 雷 团 兵 炸
旅 排 雷 旗 雷 雷 旗 雷 排 旅
此阵专克2号阵敌人40无法杀38一上来便稍见被动而此阵38进炸不到40也可炸其38,杀到后期38也是很关键的.
防守兼攻击型阵法
1号阵
军 兵 令 兵 团
炸 师 炸
团 连 旅 营
连 师 连
排 雷 营 兵 排
雷 旗 雷 排 旅
此阵防守与攻击都相当强但不利于快攻不过运用好可以抵挡敌人的快攻.
2号阵
师 兵 令 兵 军
炸 团 炸
团 旅 师 营
连 旅 连
排 兵 连 雷 排
营 排 雷 旗 雷
此阵大子都在前可以随时进行调遣双炸都在第2线工兵也有2个在一线,对于敌人任何强行攻击都有破解方法提醒一点此阵炸弹不能随意出去如果前子被对掉最好炸进营这样才能起到防守并能随心所欲的出3线中的37和38来杀敌人小子而敌人的大子不敢轻易杀你,下到这种程度就已经占据主动权了.
3号阵
旅 兵 令 兵 团
军 师 炸
炸 团 排 营
营 师 连
连 兵 连 雷 排
旅 排 雷 旗 雷
此阵对于敌人39在前杀有很大好处看似39可以吃前面第1个37其实不然敌人3937则39进敌人等于让了39,若敌人是单攻又是攻你对家的则可用37一杀到底而不被敌人破炸并用39来看敌人的38,此阵另好处是也不怕敌人4039等大子从旗边一杀而下敌人既然不能实行快攻必定要顾及着旗边的炸若敌人37前来则可38进营看36阵法之精妙对于敌人39前攻有着压倒性优势.