剑3最新版本的唐门pvp经脉和镇派 求图啊 各位大哥!!!
总体来说,唐门PVP惊羽比较实用,原因很简单,距离远,爆发高,相比天罗,惊羽能更快进入状态,持续方面不如天罗。
对于争论性的几个镇派,我说说我的看法
1. 卸元箭 减少目标两个增益BUFF,经常PVP的朋友知道BUFF的重要性,不解释
2. 雷动九天 我不点这个镇派的原因很简单,持续时间太少,雷震子眩晕的时间只有4秒,而且不是100%命中,就算命中了,你最多只有读个夺魂的时间,有人会说追命才三秒,为什么不读追命?原因是输出震子后有公共CD,真正能让你操纵的时间,只有2秒,一秒的时间,足够让对手打断你技能读条
3. 裂石驽 我看到好多惊羽朋友都没有点这个技能,如果打野外混战,还说得过去,如果插旗,我就想不明白了。一对一,远程就不说了,直接对轰,说说近战。惊羽的近程生存能力相当的差,以至背上了“脆皮”的名声,跟近战打,我们只有拉开距离才会有胜算,必需不断移动,所以裂石成了第二输出技能,伤害中端,瞬发,距离远,CD快,远比夺魂,追命来的灵活。近距是不会给我们太多机会读追命,夺魂的,因为有读条时间,距敌20尺是读条的最好机会
总的来说只有那么几次。
第一隐身读追命,当然,如果已经读了两层夺魂,继续夺魂不解释
第二连环驽
第三飞星,前提是你能准确把握好对方意图
第四 雷震子 只能读夺魂,只有4秒,还得减公共CD
第五 迷神钉 追命夺魂看情况,说到这个技能我很蛋疼,很少能命中的
你还得考虑偏离,如果有两次偏离,还没有裂石的情况下,你就很危险了
以上是我个人对惊羽的一些看法,说的不好别喷,手动码字也很辛苦的