delphi 的按钮的onclick事件中要以edit的内容是否发生改变做为条件,条件式要怎么写
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Delphi全部代码如下:
{
根据Edit的内容,决定Button的动作
by 宋银海
QQ:25337012
}
unit Unit3;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls;
type
TForm3 = class(TForm)
Edit1: TEdit;
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
FEditTxt:String;
public
{ Public declarations }
published
property EditTxt: String read FEditTxt write FEditTxt;
end;
var
Form3: TForm3;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm3.Button1Click(Sender: TObject);
begin
if Edit1.Text<>EditTxt then
begin
ShowMessage('发生变化');
EditTxt:=Edit1.Text;//重新赋值
end
else
ShowMessage('保持原样');
end;
procedure TForm3.FormCreate(Sender: TObject);
begin
EditTxt:=Edit1.Text;//赋初值
end;
end.
{
根据Edit的内容,决定Button的动作
by 宋银海
QQ:25337012
}
unit Unit3;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls;
type
TForm3 = class(TForm)
Edit1: TEdit;
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
FEditTxt:String;
public
{ Public declarations }
published
property EditTxt: String read FEditTxt write FEditTxt;
end;
var
Form3: TForm3;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm3.Button1Click(Sender: TObject);
begin
if Edit1.Text<>EditTxt then
begin
ShowMessage('发生变化');
EditTxt:=Edit1.Text;//重新赋值
end
else
ShowMessage('保持原样');
end;
procedure TForm3.FormCreate(Sender: TObject);
begin
EditTxt:=Edit1.Text;//赋初值
end;
end.
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procedure TForm3.Button1Click(Sender: TObject);
begin
if Edit1.Text<>EditTxt then
begin
ShowMessage('发生变化');
EditTxt:=Edit1.Text;//重新赋值
end
else
ShowMessage('保持原样');
end;
你不是已经写了吗?还问什么呢?
你可以在按钮单击事件中用一大堆IF语句来写,想怎么搞就怎么稿。比如
if edit='' then
begin
代码:你想要出现的结果1!
end;
if edit='' then
begin
代码:你想要出现的结果2!
end;
穷举法
begin
if Edit1.Text<>EditTxt then
begin
ShowMessage('发生变化');
EditTxt:=Edit1.Text;//重新赋值
end
else
ShowMessage('保持原样');
end;
你不是已经写了吗?还问什么呢?
你可以在按钮单击事件中用一大堆IF语句来写,想怎么搞就怎么稿。比如
if edit='' then
begin
代码:你想要出现的结果1!
end;
if edit='' then
begin
代码:你想要出现的结果2!
end;
穷举法
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定义一个变量来保存edit的值啊 每次onClick时比较变量和edit的值
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