内存条对游戏帧数的影响是不是很大
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内存条这里面的对于游戏的这个是影响很大的,一般来说,这里面是有很多的影响的,所以你还是慢慢来吧,这个都是可以有用的,所以你还是买好一点的。下面是关于内存的扩展资料。
运行内存,也称作主存,是指程序运行时需要的内存,只能临时存储数据用于与CPU交换高速缓存数据,一般多指随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)。
运行内存的大小直接决定了系统能运行多少程序,运行内存越大,系统运行程序越快。内存的发展与处理器工艺与系统优化程度是密切相关的。 如果处理器性能本身跟不上,或是系统优化效果不佳,就算是配备了更大的内存也是一种资源浪费
随机存取存储器
存储阵列中任意位置的存储单元都能以随机次序迅速地写入和读出数据的存储器。是计算机保存操作系统、应用程序和用户数据的地方,与硬盘或其他存储设备不同,它可以使处理器更为迅速获得数据,但是关机后在RAM中存储的数据将全部丢失。用户再次开机时,计算机将自动将操作系统和其他文件(通常由硬盘)再次装载入RAM。RAM类似于人的短期记忆,硬盘类似于人的长期记忆。短期记忆针对当前的工作,可以同时存储许多数据。长期记忆可被短期记需要刷新。具有以下特点:
随机存取
所谓“随机存取”,指的是当存储器中的消息被读取或写入时,所需要的时间与这段信息所在的位置无关。相对地,有串行访问存储器包括顺序访问存储器(如磁带)和直接访问存储器(如磁盘)。
易失性
当电源关闭时RAM不能保留数据。如果需要保存数据,就必须把它们写入一个长期的存储设备中(例如硬盘)。RAM和ROM相比,两者的最大区别是RAM在断电以后保存在上面的数据会自动消失,而ROM则不会。
较高的访问速度
现代的随机存取存储器几乎是所有访问设备中写入和读取速度最快的,访问延迟也和其他涉及机械运作的存储设备(如硬盘、光盘驱动器)相比,也显得微不足道。但速度仍然不如作为CPU缓存用的SRAM。
现代的随机存取存储器依赖电容器存储数据。电容器充满电后代表1(二进制),未充电的代表0。由于电容器或多或少有漏电的情形,若不作特别处理,电荷会渐渐随时间流失而使数据发生错误。刷新是指重新为电容器充电,弥补流失了的电荷。DRAM的读取即有刷新的功效,但一般的定时刷新并不需要作完整的读取,只需作该芯片的一个列(Row)选择,整列的数据即可获得刷新,而同一时间内,所有相关记忆芯片均可同时作同一列选择,因此,在一段期间内逐一做完所有列的刷新,即可完成所有存储器的刷新。需要刷新正好解释了随机存取存储器的易失性
一般对于Android手机而言,大内存手机的优势会更大,因为手机的程序都是在RAM内存中进行读写的,而读写速度与手机的性能也有一定的关系。 更大的 RAM 内存可以给手机带来更充足的缓冲空间, 随着系统本身以及应用本身的膨胀,RAM 内存的作用更明显。然而这并不意味着只要是大内存就一定更合适。
(1)羊毛出在羊身上,更大的内存最终也需要消费者去买单, 势必会增加用户选择手机的成本以及潜在的耗电量。
(2)大内存可能是手机厂商的一种营销手段 ,通过参数引诱消费者选择大内存的手机。
(3)不能盲目地相信内存总数 。 根据手机系统定制化的不同,实际可用的运行内存也会有相应的浮动。 比如一款机型是 4GB 内存, 但实际上可用内存空间只有2GB 左右。
(4) 市面上的内存有DDR4,DDR4 相比之前的 DDR3 在速度和功耗控制上有大幅增强,所以如果同等 RAM 容量的手机, 一定也要看清楚是 DDR4 还是DDR3。
(5)RAM 内存的大小会在一定程度上影响手机速度,但并不是决定性因素,毕竟手机运行速度是由 CPU、GPU、RAM、ROM、系统优化共同来决定的
运行内存,也称作主存,是指程序运行时需要的内存,只能临时存储数据用于与CPU交换高速缓存数据,一般多指随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)。
运行内存的大小直接决定了系统能运行多少程序,运行内存越大,系统运行程序越快。内存的发展与处理器工艺与系统优化程度是密切相关的。 如果处理器性能本身跟不上,或是系统优化效果不佳,就算是配备了更大的内存也是一种资源浪费
随机存取存储器
存储阵列中任意位置的存储单元都能以随机次序迅速地写入和读出数据的存储器。是计算机保存操作系统、应用程序和用户数据的地方,与硬盘或其他存储设备不同,它可以使处理器更为迅速获得数据,但是关机后在RAM中存储的数据将全部丢失。用户再次开机时,计算机将自动将操作系统和其他文件(通常由硬盘)再次装载入RAM。RAM类似于人的短期记忆,硬盘类似于人的长期记忆。短期记忆针对当前的工作,可以同时存储许多数据。长期记忆可被短期记需要刷新。具有以下特点:
随机存取
所谓“随机存取”,指的是当存储器中的消息被读取或写入时,所需要的时间与这段信息所在的位置无关。相对地,有串行访问存储器包括顺序访问存储器(如磁带)和直接访问存储器(如磁盘)。
易失性
当电源关闭时RAM不能保留数据。如果需要保存数据,就必须把它们写入一个长期的存储设备中(例如硬盘)。RAM和ROM相比,两者的最大区别是RAM在断电以后保存在上面的数据会自动消失,而ROM则不会。
较高的访问速度
现代的随机存取存储器几乎是所有访问设备中写入和读取速度最快的,访问延迟也和其他涉及机械运作的存储设备(如硬盘、光盘驱动器)相比,也显得微不足道。但速度仍然不如作为CPU缓存用的SRAM。
现代的随机存取存储器依赖电容器存储数据。电容器充满电后代表1(二进制),未充电的代表0。由于电容器或多或少有漏电的情形,若不作特别处理,电荷会渐渐随时间流失而使数据发生错误。刷新是指重新为电容器充电,弥补流失了的电荷。DRAM的读取即有刷新的功效,但一般的定时刷新并不需要作完整的读取,只需作该芯片的一个列(Row)选择,整列的数据即可获得刷新,而同一时间内,所有相关记忆芯片均可同时作同一列选择,因此,在一段期间内逐一做完所有列的刷新,即可完成所有存储器的刷新。需要刷新正好解释了随机存取存储器的易失性
一般对于Android手机而言,大内存手机的优势会更大,因为手机的程序都是在RAM内存中进行读写的,而读写速度与手机的性能也有一定的关系。 更大的 RAM 内存可以给手机带来更充足的缓冲空间, 随着系统本身以及应用本身的膨胀,RAM 内存的作用更明显。然而这并不意味着只要是大内存就一定更合适。
(1)羊毛出在羊身上,更大的内存最终也需要消费者去买单, 势必会增加用户选择手机的成本以及潜在的耗电量。
(2)大内存可能是手机厂商的一种营销手段 ,通过参数引诱消费者选择大内存的手机。
(3)不能盲目地相信内存总数 。 根据手机系统定制化的不同,实际可用的运行内存也会有相应的浮动。 比如一款机型是 4GB 内存, 但实际上可用内存空间只有2GB 左右。
(4) 市面上的内存有DDR4,DDR4 相比之前的 DDR3 在速度和功耗控制上有大幅增强,所以如果同等 RAM 容量的手机, 一定也要看清楚是 DDR4 还是DDR3。
(5)RAM 内存的大小会在一定程度上影响手机速度,但并不是决定性因素,毕竟手机运行速度是由 CPU、GPU、RAM、ROM、系统优化共同来决定的
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影响并不是很大,够用就行。影响游戏运行效果最主要的是显卡和处理器的性能。内存的作用是暂存处理器处理的数据的,所以电脑程序开的越多,内存占用越多。运行游戏只要内存够用就行,内存再加大也不会有什么提升的,除非需要同时运行多个程序,这样大的内存才有实际用途。当然,内存频率高的话可能会对游戏有点提升,但主要还是看显卡,处理器的性能。
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测试环境:CPU:Core i7-9700 主板:微星z390显卡:GTX 2070内存:DDR4-3200MHz 8Gx2 DDR4-400MHz 8Gx2测试游戏分别是目前主流的[绝地求生],以及[英雄联盟]。绝地求生和英雄联盟都采用1080P分辨率。
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