DNF大枪走火枪,还是独立攻击?
7个回答
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首先 大枪是固定伤害的职业
技能的伤害 和 力量的多少 独立攻击的多少直接挂钩
所以 独立攻击越高 威力越大
但现在大枪都是技能为百分比加固定伤害的模式
比如 你某个技能为 伤害 450%+397 这就是所谓的组合模式
这个时候 面板的攻击对前面的百分比有加成 独立攻击对后面的固定伤害有加成
而力量 既能增加面板 又能增加固定伤害 所以,大枪应该走高力量路线 特别是红字
那现在为什么那么多人走火强 不要独立攻击呢
1 现在全民独立攻击面板话 大家的独立攻击都很高 而相对的 加独立攻击的卡片数值太低
导致 很多普通职业 没堆站街都比堆了的职业高
2 大枪目前的组合模式,导致高强武器的大枪很吃香
就大枪现有的几个技能 百分比最强的 35级FM-92mk2榴弹 还有EX榴弹炮
外加2个喷火器 一共4个火属性技能
4个技能 已经可以和元素相比技能数量了 自然 走火墙的人就多了
目前 100点独立攻击等于 10%的固定伤害加长 22点属性强化等于 10%的属性伤害加长
而从卡片来看,火墙更优于独立攻击
技能的伤害 和 力量的多少 独立攻击的多少直接挂钩
所以 独立攻击越高 威力越大
但现在大枪都是技能为百分比加固定伤害的模式
比如 你某个技能为 伤害 450%+397 这就是所谓的组合模式
这个时候 面板的攻击对前面的百分比有加成 独立攻击对后面的固定伤害有加成
而力量 既能增加面板 又能增加固定伤害 所以,大枪应该走高力量路线 特别是红字
那现在为什么那么多人走火强 不要独立攻击呢
1 现在全民独立攻击面板话 大家的独立攻击都很高 而相对的 加独立攻击的卡片数值太低
导致 很多普通职业 没堆站街都比堆了的职业高
2 大枪目前的组合模式,导致高强武器的大枪很吃香
就大枪现有的几个技能 百分比最强的 35级FM-92mk2榴弹 还有EX榴弹炮
外加2个喷火器 一共4个火属性技能
4个技能 已经可以和元素相比技能数量了 自然 走火墙的人就多了
目前 100点独立攻击等于 10%的固定伤害加长 22点属性强化等于 10%的属性伤害加长
而从卡片来看,火墙更优于独立攻击
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属性强化,现在无属性技能都吃武器属性了,而且独立攻击只对技能固定伤害部分有加成,百分比部分没有加成
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果断火强,独立风靡一阵,该属性强疯了
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大枪是固伤,独立没得用,只有走属性提升路线,火强是可以加的!
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果断火强,现阶段火强的收效比独立高,另外火强加点满给力的
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