dota中幻影刺客出装问题
出完假腿支配后一定要出狂战吗?出夜叉,碎颅锤补出分身不好吗?分身加攻速,带线,撑属性,碎颅锤加攻击,后期有更多出装选择余地,不比狂战好?幻刺又不需要狂战的加血加魔。...
出完假腿支配后一定要出狂战吗?出夜叉,碎颅锤补出分身不好吗?分身加攻速,带线,撑属性,碎颅锤加攻击,后期有更多出装选择余地,不比狂战好?幻刺又不需要狂战的加血加魔。
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18个回答
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楼主,看来你已经有一些自己对出装的见解了,可是有的地方理解的还不够深刻。
既然你问,出完假腿支配后一定要出狂战吗? 那么我问,一定要出假腿吗?相位不行么,+24攻击不好么?前期的暴击是不是更高了?
夜叉好,分身更好,但是出分身的作用是什么?增加输出,但是分身对幻影刺客来说,不继承暴击,不继承模糊,幻刺靠的就是暴击,只有一个单单的吸血法球的镜像,有多大用?敌法分身,能瞬间把一个力量英雄的蓝抽没,混沌出分身,可以秒人。你说的加攻速,带线撑属性,还不如一个战鼓,便宜,性价比又高。碎颅锤这个挺好。狂战其实性价比非常高,前期回血回蓝,能增加线上的回复能力,有溅射,刷钱更快,暴击那数字更高,不好么?不过也不一定要出,如果对面控制多,一个BKB不是更好么。
其实出装是要根据局势和对面阵容来的。出装的目的就是为了克制对面。我见过一场非常劣势的逆风局的幻影刺客,先出的假腿,先锋和挑战,非常之能抗。然后再出的BKB和加攻击的装备。这样的出装造就了一场完美的翻盘~
纯手打,望采纳。
既然你问,出完假腿支配后一定要出狂战吗? 那么我问,一定要出假腿吗?相位不行么,+24攻击不好么?前期的暴击是不是更高了?
夜叉好,分身更好,但是出分身的作用是什么?增加输出,但是分身对幻影刺客来说,不继承暴击,不继承模糊,幻刺靠的就是暴击,只有一个单单的吸血法球的镜像,有多大用?敌法分身,能瞬间把一个力量英雄的蓝抽没,混沌出分身,可以秒人。你说的加攻速,带线撑属性,还不如一个战鼓,便宜,性价比又高。碎颅锤这个挺好。狂战其实性价比非常高,前期回血回蓝,能增加线上的回复能力,有溅射,刷钱更快,暴击那数字更高,不好么?不过也不一定要出,如果对面控制多,一个BKB不是更好么。
其实出装是要根据局势和对面阵容来的。出装的目的就是为了克制对面。我见过一场非常劣势的逆风局的幻影刺客,先出的假腿,先锋和挑战,非常之能抗。然后再出的BKB和加攻击的装备。这样的出装造就了一场完美的翻盘~
纯手打,望采纳。
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首先,狂战不是必需品。
狂战一点都不加血加魔,只是有回复续航。
出狂战是因为:
1. 加强带线力度,加快收入;
2. 续航;
3. 增加攻击力;
4. 团战中扩散输出;
其中第4点需要特殊阵容的配合,是可遇不可求的。
所以说只要满足前三个条件,就能替代狂战斧——支配就是最好的例子。
碎骨锤和前述的道具都一样,几乎完全无法提高生存能力,勉强来说增强了B的爆发。但是这是需要看输出环境的,在没有BKB的时候,需要寻找良好的切入时机或配合强力的后手控,否则容易直接被秒。
综合来说,狂战属于过度装,对后期也有很大的裨益;碎骨锤属于后期装,对特定情况下有奇效,但不能适应普遍的环境,中期出碎骨容易使自己陷入尴尬之中。(狂战的任何一个优点都不具备,完全无法替代狂战斧)
不是不能出碎骨,但是不应该盲目,也不应该过早地出。
先撑攻击、再撑血量、再出攻速、最后出特效是一般dps的出装思路
出碎骨完全跳过了前面三步,势必有碍后续发展
狂战一点都不加血加魔,只是有回复续航。
出狂战是因为:
1. 加强带线力度,加快收入;
2. 续航;
3. 增加攻击力;
4. 团战中扩散输出;
其中第4点需要特殊阵容的配合,是可遇不可求的。
所以说只要满足前三个条件,就能替代狂战斧——支配就是最好的例子。
碎骨锤和前述的道具都一样,几乎完全无法提高生存能力,勉强来说增强了B的爆发。但是这是需要看输出环境的,在没有BKB的时候,需要寻找良好的切入时机或配合强力的后手控,否则容易直接被秒。
综合来说,狂战属于过度装,对后期也有很大的裨益;碎骨锤属于后期装,对特定情况下有奇效,但不能适应普遍的环境,中期出碎骨容易使自己陷入尴尬之中。(狂战的任何一个优点都不具备,完全无法替代狂战斧)
不是不能出碎骨,但是不应该盲目,也不应该过早地出。
先撑攻击、再撑血量、再出攻速、最后出特效是一般dps的出装思路
出碎骨完全跳过了前面三步,势必有碍后续发展
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这是两种流派 前者的目的是为了更快地打出其他装备
如果你非要对比的话……可以去做实验比较一下
假腿狂战的打钱速度明显快于其他组合
一波兵 别的装备要打20秒 假腿狂战只要8秒 剩下12秒可以干别的事情
这样打钱效率肯定是最好的
何况你在线上停留越久危险也越大嘛=w=
另外回血可以保持自己血量在一个比较充足的状态
防止别人因为看到你血少而来找你玩
如果线上有个对手,打钱就不那么轻松了...
当然后者也有优势,相比前者增加了更多生命值,在各种场合更能站得住脚
不过幻刺这个英雄并不是跟人对砍的英雄,而是在团战中B到对方后排先秒脆皮,最后配合队友灭掉对方主力的..
然后。。幻刺也不缺留人能力。。
总之。。碎骨锤的确不是最佳选择了...
另外还有一种比较常见的流派..出暗灭勋章减护甲秒人 真的很爽…………试试便知
最后……不管哪个路线都最好出一个BKB
好多新手都不知道BKB到底对一个DPS有多重要=w=
如果你非要对比的话……可以去做实验比较一下
假腿狂战的打钱速度明显快于其他组合
一波兵 别的装备要打20秒 假腿狂战只要8秒 剩下12秒可以干别的事情
这样打钱效率肯定是最好的
何况你在线上停留越久危险也越大嘛=w=
另外回血可以保持自己血量在一个比较充足的状态
防止别人因为看到你血少而来找你玩
如果线上有个对手,打钱就不那么轻松了...
当然后者也有优势,相比前者增加了更多生命值,在各种场合更能站得住脚
不过幻刺这个英雄并不是跟人对砍的英雄,而是在团战中B到对方后排先秒脆皮,最后配合队友灭掉对方主力的..
然后。。幻刺也不缺留人能力。。
总之。。碎骨锤的确不是最佳选择了...
另外还有一种比较常见的流派..出暗灭勋章减护甲秒人 真的很爽…………试试便知
最后……不管哪个路线都最好出一个BKB
好多新手都不知道BKB到底对一个DPS有多重要=w=
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楼主,看了你的问题,我觉得有很大的误区。这个误区不仅在你对装备的理解,而且也在你对英雄出装的思考上。装备的选择是根据你这局游戏的局势人物等因素决定的。就像很多人选了环伺他潜意识就奔向了假腿支配狂战,这种朋友打后期就是坑爹的。
给你介绍下支配,分身,碎骨锤,狂战这四个装备吧。
支配:现在打后期的基本都需要吸血,但是很多人只看到了到了支配头盔的百分之15的吸血,还有20点攻击。现在你再看看他的名字,它叫支配头盔,不叫吸血头盔。一个支配头盔最多可以支配5个野怪,咱们不说那些极端的你支配了5个野怪,就以支配2个野怪为例,你上高地推塔的时候支配2个枭兽,效果如何你去试试就明白了。说到这里我想你对支配头盔又有了新的了解,往下我就不多说了。
碎骨锤:你自己提到了碎骨锤加攻击,其实你仔细看看名字,你就知道碎骨锤的最主要作用是什么了,向对面有qp这样有B的打到后期你出个碎骨说不定就晕倒它死了,但是不建议太早出碎骨,因为前期没攻速的时候碎骨的作用也真像你说的那样只是加了攻击了。现在大家出碎骨其实更重要的是现在可以合成深渊,这个才是神器。。。
狂战:这个装备我个人觉得他前期的用途就是刷钱,后期是溅射,尤其是环伺暴击伤害的溅射。
但是我可以这么告诉你,狂战千万不要憋着出,我只建议你顺风出,如果你感觉自己不能很快的出出来其实后期出个点金手真的不错,有些朋友30分钟以后了还在憋狂战就不合适了。
分身斧:手打的累了,这个我给你快点说,分身对我的最主要作用是躲技能和让自己有更强的存活能力,它不但撑了属性而且可以躲技能,再者你3个分身你说他们打哪个?
其实你打不管哪个后期,无非就是要提高三个方面,第一是攻击,第二是输出能力,第三是能站住了。就这三个方面,具体的的你自己想吧,dota是很深奥的学问,加油吧。
再给你加一点,还有环伺不一定非要出假腿头盔狂战,出个祭品配合暗灭,雷锤什么的也行。还有环伺也不一定非要打后期,你前期走中快点提高级别,出个勋章假腿要是觉得脆了再加个先锋盾,你去打个gank试试效果,这种gank环伺配合队友杀人你试试吧,很爽的。
所以说我就觉得打dota你得动脑子,别光想着天梯分数,快乐才是王道。
给你介绍下支配,分身,碎骨锤,狂战这四个装备吧。
支配:现在打后期的基本都需要吸血,但是很多人只看到了到了支配头盔的百分之15的吸血,还有20点攻击。现在你再看看他的名字,它叫支配头盔,不叫吸血头盔。一个支配头盔最多可以支配5个野怪,咱们不说那些极端的你支配了5个野怪,就以支配2个野怪为例,你上高地推塔的时候支配2个枭兽,效果如何你去试试就明白了。说到这里我想你对支配头盔又有了新的了解,往下我就不多说了。
碎骨锤:你自己提到了碎骨锤加攻击,其实你仔细看看名字,你就知道碎骨锤的最主要作用是什么了,向对面有qp这样有B的打到后期你出个碎骨说不定就晕倒它死了,但是不建议太早出碎骨,因为前期没攻速的时候碎骨的作用也真像你说的那样只是加了攻击了。现在大家出碎骨其实更重要的是现在可以合成深渊,这个才是神器。。。
狂战:这个装备我个人觉得他前期的用途就是刷钱,后期是溅射,尤其是环伺暴击伤害的溅射。
但是我可以这么告诉你,狂战千万不要憋着出,我只建议你顺风出,如果你感觉自己不能很快的出出来其实后期出个点金手真的不错,有些朋友30分钟以后了还在憋狂战就不合适了。
分身斧:手打的累了,这个我给你快点说,分身对我的最主要作用是躲技能和让自己有更强的存活能力,它不但撑了属性而且可以躲技能,再者你3个分身你说他们打哪个?
其实你打不管哪个后期,无非就是要提高三个方面,第一是攻击,第二是输出能力,第三是能站住了。就这三个方面,具体的的你自己想吧,dota是很深奥的学问,加油吧。
再给你加一点,还有环伺不一定非要出假腿头盔狂战,出个祭品配合暗灭,雷锤什么的也行。还有环伺也不一定非要打后期,你前期走中快点提高级别,出个勋章假腿要是觉得脆了再加个先锋盾,你去打个gank试试效果,这种gank环伺配合队友杀人你试试吧,很爽的。
所以说我就觉得打dota你得动脑子,别光想着天梯分数,快乐才是王道。
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近战分身本来就不太好,没有远程出分身效果好。幻刺支配也不是必须的,bkb才是王道,如果对面控太多。一般第一件就应该是bkb吧,狂战可以把她的输出最大化,收线或者团战切后排都作用很大啊。没有人说出狂战是必须的啊,只是效果比较好而已,也有不出的,出碎颅,夜叉。但是夜叉完全没必要转成分身的。
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