新鬼泣和蝙蝠侠阿卡姆之城哪个好玩
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这两款游戏风格不大一样,个人因为都玩儿过,所以简单介绍一下供题主参考。
先说说《(新)鬼泣》吧,至少在我看到的有关这款游戏的评论中,系列粉丝大多持抵制态度,主要是认为但丁的形象变成了个丑B(从颜值到灵魂)……但是个人还是很喜欢新的但丁形象,甚至更喜欢最初预告片中的那个看上去就不像是好人的但丁。游戏主重动作,也是《鬼泣》系列游戏的核心玩法,多种风格或者武器随时切换,打出观赏感十足的连招,炫酷到瞎眼的场景设置以及听了就会疯狂分泌肾上腺素的音乐,这些在本作游戏中都表现的很好,BOSS的设定也很有新意,进行游戏的时候会有“BOSS还能这么打”的新奇感。虽说系列粉丝可能抵制,我还是很想推荐这款游戏。
之后是《阿卡姆之城》,前后想了想这款游戏,感觉是那种:你问我好不好玩,我一定说好玩,可是你问我哪好玩,我还说不上来的那种。游戏制作非常用心,无论是不是漫画粉丝都会体会得到,大到远景,小到接头字报,都很细致。除了谜语人的奖杯与谜题,还有彩蛋供粉丝挖掘。操作难度不大,主线与支线设置也能让玩家更好地体验“阿卡姆之城”。我十分推荐这款作品,但我真说不出这款游戏到底有哪非常亮眼……
先说说《(新)鬼泣》吧,至少在我看到的有关这款游戏的评论中,系列粉丝大多持抵制态度,主要是认为但丁的形象变成了个丑B(从颜值到灵魂)……但是个人还是很喜欢新的但丁形象,甚至更喜欢最初预告片中的那个看上去就不像是好人的但丁。游戏主重动作,也是《鬼泣》系列游戏的核心玩法,多种风格或者武器随时切换,打出观赏感十足的连招,炫酷到瞎眼的场景设置以及听了就会疯狂分泌肾上腺素的音乐,这些在本作游戏中都表现的很好,BOSS的设定也很有新意,进行游戏的时候会有“BOSS还能这么打”的新奇感。虽说系列粉丝可能抵制,我还是很想推荐这款游戏。
之后是《阿卡姆之城》,前后想了想这款游戏,感觉是那种:你问我好不好玩,我一定说好玩,可是你问我哪好玩,我还说不上来的那种。游戏制作非常用心,无论是不是漫画粉丝都会体会得到,大到远景,小到接头字报,都很细致。除了谜语人的奖杯与谜题,还有彩蛋供粉丝挖掘。操作难度不大,主线与支线设置也能让玩家更好地体验“阿卡姆之城”。我十分推荐这款作品,但我真说不出这款游戏到底有哪非常亮眼……
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