三阶魔方三面拼好,其他三面各差中间一个棱块,怎么还原?
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方法一:
首先你得把黄色面朝上,红色这一面朝前。然后做R2 U R U R' U' R' U' R'
方法二:
第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺
第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺
第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆
第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上 逆—右顺—上顺—右逆—前逆
第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆— 右180°
注!:顺:顺时针转九十度
逆:逆时针转九十度
简介:
魔方,英文名为Rubik's Cube,又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成的6面正方体,共有26块小立方体。魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
东莞大凡
2024-11-19 广告
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对于三阶魔方,如果已经拼好了三面,但另外三面只差中间一个棱块,可以通过以下步骤还原:
1. 确定需要翻转的棱块的方向:
观察已经拼好的三个面,确定需要翻转的棱块是在哪个面的内部。然后观察这个面的颜色,确定需要翻转的棱块应该朝向哪个方向。
2. 翻转需要翻转的棱块:
通过转动魔方的其他部分,将需要翻转的棱块翻转到正确的位置。具体来说,可以按照以下步骤进行:
2.1 翻转魔方的其他部分,使得需要翻转的棱块处于魔方的底部。
2.2 将魔方底部向左或向右旋转90度,使得需要翻转的棱块处于魔方的前面或后面。
2.3 将魔方前面或后面的两个棱块同时翻转180度,使得需要翻转的棱块翻转到正确的位置。
3. 还原已经翻转的棱块:
将已经翻转的棱块还原到正确的位置。具体来说,可以按照以下步骤进行:
3.1 将魔方前面或后面的两个棱块同时翻转180度,使得需要翻转的棱块翻转到正确的位置。
3.2 将魔方底部向左或向右旋转90度,使得需要翻转的棱块处于魔方的前面或后面。
3.3 翻转魔方的其他部分,使得需要翻转的棱块处于魔方的底部。
4. 检查是否还原成功:
将魔方转回原来的位置,观察另外三个面是否已经还原成功。如果成功还原,则所有面都应该是完整的六色正方形。
1. 确定需要翻转的棱块的方向:
观察已经拼好的三个面,确定需要翻转的棱块是在哪个面的内部。然后观察这个面的颜色,确定需要翻转的棱块应该朝向哪个方向。
2. 翻转需要翻转的棱块:
通过转动魔方的其他部分,将需要翻转的棱块翻转到正确的位置。具体来说,可以按照以下步骤进行:
2.1 翻转魔方的其他部分,使得需要翻转的棱块处于魔方的底部。
2.2 将魔方底部向左或向右旋转90度,使得需要翻转的棱块处于魔方的前面或后面。
2.3 将魔方前面或后面的两个棱块同时翻转180度,使得需要翻转的棱块翻转到正确的位置。
3. 还原已经翻转的棱块:
将已经翻转的棱块还原到正确的位置。具体来说,可以按照以下步骤进行:
3.1 将魔方前面或后面的两个棱块同时翻转180度,使得需要翻转的棱块翻转到正确的位置。
3.2 将魔方底部向左或向右旋转90度,使得需要翻转的棱块处于魔方的前面或后面。
3.3 翻转魔方的其他部分,使得需要翻转的棱块处于魔方的底部。
4. 检查是否还原成功:
将魔方转回原来的位置,观察另外三个面是否已经还原成功。如果成功还原,则所有面都应该是完整的六色正方形。
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10-1.22魔方 还原魔方最后一步
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