部落冲突9本石法武神流怎么配兵
B 药水:同八本套路,可带1狂暴,
C 援兵:野猪+毒,
D 威胁:大炸弹、弹簧、女王,
E 姿势:石法部队带走守军、女王并撕开口子,点猪清场
F 要点 展开
1、武神流配兵
A.配兵:12武+其他辅助部队,常见的有天女武神猪(4天12武6猪6炸+法苍弓龙宝等,有时可换气球、4天12武1石6法6炸)、石法武神(2石12法12武6炸4弓)
B.药水:3狂暴1加血1毒/2狂暴1加血1弹跳1毒/2狂暴2加血1度/2狂暴1加血3地震
C.援兵:蓝胖、石头、猪、武神
D.威胁:空军守军、连弩
E.姿势:清边杀援,武神爆中,女王、猪等辅助收尾
F.要点:看阵配兵非常重要,认真观察阵的防御覆盖范围以及箭塔的覆盖范围,防御的小间隔区等;武神不怕地面上的守军以及女王,如果是纯空军守家将会非常被动,因此保险起见需要先杀援;清边保证武神顺利进中非常重要。
优先选择可以干掉连弩一侧的方向进攻,能提高三星率;王、援军、骷髅等都会吸引武神,因此进攻路线需要充分考虑,一般选择离女王原的一侧进攻,可利用这一点拉武神进中;对武神使用药水的正确姿势是狂暴+加血+狂暴,能最大化发挥出武神的暴力输出。
用石法武神时,必须掌握防御的小间隔,来决定是用2石还是3石;针对等级低的墙,用狂暴就顺便解决了,没必要带弹跳或用地震;面对满防的九本,武神进中后能杀出来的也是寥寥无几,必须利用好猪、气球等辅助收尾的兵。
保持武神主力部队不走散非常重要,在用地震、弹跳时,都必须规划好武神的线路,防止分散开;武神流还有另外两种思路的打法,也很实用,减少武神数量保证其能够完成爆中即可,建议6~8个,多出来的人口造兵收外围;多则是将武神暴力的特性发挥到极致,除了引援和杀援的兵力,其余全武神,可带20个,一路或两路都好用。
2、石法猪流配兵
A.配兵:2石12左右法少量弓炸剩余全猪
B.药水:同八本套路,可带1狂暴
C.援兵:野猪+毒
D.威胁:大炸弹、弹簧、女王
E.姿势:石法部队带走守军、女王并撕开口子,点猪清场
F.要点:九本多了一个女王,对野猪有致命威胁,前戏部队必须先处理掉女王和守军;野猪面对九本防御塔的压力将会比八本时大很多,经典的点猪打法就是由此而来(看好塔的攻击范围,下一个胖后,然后一塔三猪点猪)。
扩展资料:
其他流法配兵打法:狗球流
A.配兵:2石7法6炸2狗12球(石法狗球)、4天2狗12球、4狗20球(暴力狗球,因难度太大,这里就不予说明了)
B.药水:1弹跳2狂暴3急速/3狂暴3急速
C.援兵:狗+毒
D.威胁:防空、空气炮、女王
E.姿势:前期部队干掉援兵、女王以及尽可能多的防空,狗球从缺口处开始顺时针或逆时针方向进攻收尾
F.要点:狗球部队的前戏任务是硬性的,必须完成,那就是援兵、女王并保证自己带的狗数量比剩余防空数量多1(防空等级没起来时除外),否则会直接崩盘。
无论是石法还是天女前戏,女王的输出都很关键,石法前戏时必须清好边,保证女王按照预定路线走,否则会又一个版本的崩盘;用在前戏部队上的药水,最多可以3圣水药+1毒药,留给狗球部队几个急速即可,一般情况下用2圣水药+1毒药即可。
前戏部队任务完成或女王已锁定第二个防空时,狗球部队即可开始进攻,一定要注意空气炮的方向,保证选择的顺时针或逆时针的方向是不会迎着空气炮的,如避免不了,可在前戏时想办法带走一个空气炮。
使用石法前戏时,配弹跳,可降低失误率,并可以把炸弹的人口用来出法师,辅以狂暴,能快速完成任务。若狗球的配置(含援兵)是3狗12球,前戏部队则必须要带走两个防空(若防空没升满,带走一个也勉强可行)。
注意观察对方防空的覆盖区域,若防空之间能相互覆盖,这属于防狗球的阵,请注意优先处理,否则可考虑换其他流派;狗球节奏类似于石法,下狗时要选择尽可能覆盖更多的防御,一方面是拉住更多的防御,另外一方面是趟陷阱,为气球全方位护驾。
下球时采用一塔两球,若是法师塔、连弩这两中血多的塔,可用三球。对防空等级低的初九或渣九,适当减慢狗球节奏或用跟防空数量一样多的狗,保证狗能自爆出来至少一到两个,否则完美的前戏+完美的狗球也会失败。
天女为主,优先为天女找合适路线,再根据天女路线决定其他部队进攻方向。
如果天女都滑不动,滑的不理想,也就没必要用天女,所以优先为天女找路。
当然,在有多个选择的时候,也可以考虑一下配合适合天胖武神部队的方向,或者拆陷阱方向。
武神不与女王抢道,在女王起点往另一方向突进,各打一边。
天女能打,就不要打断天女的前进,各有各的区域,将攻击覆盖最大化。
不然天女被抢了风头,留着后面打建筑打墙,白白浪费输出。
天女与武神前进方向中间不留遗留的防御,及时用点猪解决,避免最后返回浪费时间或者被消耗干净。很多时候就是漏网的单体防御,笑面对气势汹汹开墙而来的收尾部队,一个个灭掉,或者跪在开墙时间上。所以必须趁大部队最集中,最强势的时候,用猪轻松偷掉。
蛮王可以进中,可溜边,溜边是给武神清边,并且法师或者猪跟着可点内层防御。
不要因为蛮王挺给力,不舍得用来清边,如果一旦武神跑偏到墙外,得不偿失,而且蛮王并非单纯清边,还有点猪肉盾作用。
如果判断武神不会跑偏,前期狂暴开墙,进中再下弹跳引导为何是天女天胖武神猪,而不是天女石法武神猪?天胖前期可代替石头,作清边肉盾,武神破墙后等于前期有个治疗药水,等于前期省一治疗,14单位,有人2狂2治疗,一个天使省出一个弹跳防跑偏,划算。
《部落冲突》(clash of clans)是一款芬兰Supercell 推出的史诗般的策略类手机游戏,由4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台运营。
游戏分建筑、战斗、资源、社交等几大系统,在游戏中玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗。该游戏以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的玩家进行战斗。村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。该游戏其内容兼具攻、守城及养成元素,玩家于一开始时只有“建筑工人小屋”及各一座等级1的“大本营”、“金矿”、“兵营”以及各750点的“圣水”和“黄金”,第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式。随着游戏的进行,到了后期重心将会由单人模式移至多人模式。