用RPG MAKER VX想做一个事件:一个门在地图上,但是必须要得到某物品才可以开启这个门!
我自己做过,但是我做的是:要得到那个物品,门才会出现.....能不能做:门一直显示,缺少物品时,提示“您缺少××”,得到此物品后才可以开门?...
我自己做过,但是我做的是:要得到那个物品,门才会出现.....能不能做:门一直显示,缺少物品时,提示“您缺少××”,得到此物品后才可以开门?
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我的论坛里面(URPGs,注意是主站,分站是坑爹用的=-=)的31号主题(thread-31-1-1)啥的...
好烦啊= =该死的度娘你敢再坑爹一点吗!
废话不多说了,反正站内搜索一下【减少MP获得道具/得到一定道具完成任务 】吧
主要思路:
条件分歧 物品 持有
开门(开门事件详见便捷事件)
除此之外的情况
你没有足够的物品
分歧结束
嗯...
有啥不懂再追问吧~
好烦啊= =该死的度娘你敢再坑爹一点吗!
废话不多说了,反正站内搜索一下【减少MP获得道具/得到一定道具完成任务 】吧
主要思路:
条件分歧 物品 持有
开门(开门事件详见便捷事件)
除此之外的情况
你没有足够的物品
分歧结束
嗯...
有啥不懂再追问吧~
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又需要扩大地图的时候,这个指令就可以用来平移地图上的东西,当然,事件也是可以在菜单, 战斗中使用, 但是无效果. ☆ 敌单体 : 对敌人的某个个体
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条件分歧判断是否有该物品?
追问
条件分歧不会做啊..............求高人指点
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