用RPG MAKER VX想做一个事件:一个门在地图上,但是必须要得到某物品才可以开启这个门!

我自己做过,但是我做的是:要得到那个物品,门才会出现.....能不能做:门一直显示,缺少物品时,提示“您缺少××”,得到此物品后才可以开门?... 我自己做过,但是我做的是:要得到那个物品,门才会出现.....能不能做:门一直显示,缺少物品时,提示“您缺少××”,得到此物品后才可以开门? 展开
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音乐铁台
2012-08-08 · TA获得超过241个赞
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好像没怎么看懂

是不是门一直都在,但是要达到条件才能进门??


那可以做两个事件页,两页都有显示那个门的

满足条件就会执行第二页事件

不然就是第一页就可以了 


更多追问追答
追问
你那个是RPG MAKER XP的吧?怎么跟我的VX不一样的呢?
追答
对啊是xp
因为之前重装电脑vx没了
不过我记得方法是差不多的的啊
我截图是因为光文字可能没有图片来得简单直白……
吾黎在何方
2012-08-23 · TA获得超过1245个赞
知道小有建树答主
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我的论坛里面(URPGs,注意是主站,分站是坑爹用的=-=)的31号主题(thread-31-1-1)啥的...

好烦啊= =该死的度娘你敢再坑爹一点吗!
废话不多说了,反正站内搜索一下【减少MP获得道具/得到一定道具完成任务 】吧

主要思路:
条件分歧 物品 持有

开门(开门事件详见便捷事件)
除此之外的情况
你没有足够的物品
分歧结束

嗯...

有啥不懂再追问吧~
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見識科
2012-08-08 · TA获得超过671个赞
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又需要扩大地图的时候,这个指令就可以用来平移地图上的东西,当然,事件也是可以在菜单, 战斗中使用, 但是无效果. ☆ 敌单体 : 对敌人的某个个体
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ljdxllx
2012-08-11 · TA获得超过158个赞
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条件分歧判断是否有该物品?
追问
条件分歧不会做啊..............求高人指点
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