我认为LOL没有抄袭,英雄联盟的手游目前开始内测了,其实英雄联盟的手游在很多年前就已经有粉丝提出了,但是一直没有提上日程,被王者荣耀抢了先。而且随着王者荣耀不断的更新,也有了很多的粉丝,粉丝中也有很多是LOL的玩家,王者荣耀也是MOBA游戏,只是在手机上玩而已,其实在某种意义来说,英雄联盟和王者荣耀非常相似。
英雄联盟手游的地图采用“镜像模式”。跟端游不同,镜像模式的意思是无论是蓝色方还是紫色方,一开始的时候都是显示成蓝色的,可能就会引起紫色的上路其实就是蓝色的下路,而紫色的大龙在是在地图的下方,小龙则在地图的上方。
其实这样是为了让玩家的操作更加的方便,如果手游和端游在位置上设置的是一样的,玩家在游玩的时候会遮挡部分视线。其实我认为,英雄联盟手游发布的话,LOL的老玩家会有很多,按PC端的方法,必然是紫色去下路打,不会像王者荣耀一样出现对线的时候有二打一的的情况发生。
我也看了许多有关LOL手游的一些文章,评论里面真的是两边倒,有的人认为LOL手游发布,王者容易就肯定会黄,也有人说LOL的手游不可能火。我觉得这两个游戏其实有很多不一样的地方,王者荣耀的玩家数量众多,不可能黄的,毕竟他已经霸占市场很久了。但LOL手游是全球性的,一定会有一些比赛之类的,这方面王者荣耀不行,王者荣耀也试过走向全球化,但是都失败了。黑马。
一、画质区别
王者荣耀的画面饱和度更高一些,游戏内的元素也更加偏向于卡通化一些,整个画面看上去是非常的光鲜亮丽的。
LOL手游则是完全还原了端游的设计,继续沿用了色调偏暗,具有真实感的画面。
在我看来如果硬要对比两款游戏的游戏画面和视觉效果谁更好一些,个人觉得是LOL手游做得更好一些,因为英雄联盟画面的细腻程度,各位应该也都是知道的。
如果我们把英雄联盟手游的UI去掉,用上帝视角观看,应该都分辨不出来这是LOL手游还是端游的画面,所以在画面上应该是LOL手游做得更好一些。但是两款游戏的画质风格是不同类型的,每个人有每个人的喜爱。
二、操作区别
英雄联盟手游和王者荣耀都是MOBA类手游。
王者荣耀的操作(普遍)只有三个技能和一个召唤师技能。
虽然王者荣耀里的技能少,但是王者荣耀里的技能都是伤害高、CD短,这导致了在一局游戏中,技能基本处于可以一直释放的状态,所以相对应LOL手游,王者荣耀对操作的需求会更高。
但是在操作的细节和上限上,LOL手游则是比王者荣耀高出了很多。原因是在于游戏的技能上,LOL手游比王者荣耀多出了一个英雄技能和一个召唤师技能,一共多出了2个技能。
这样就使得英雄的技能搭配组合更多了,另外因为LOL手游技能CD长伤害低,LOL手游中技能释放的时机就很重要,操作的容错率会比较低,更加考验玩家操作时的想法。
三、游戏节奏
王者荣耀和LOL手游在节奏上有很大的不同,造成这样的主要原因在于王者荣耀的野区刷新快,英雄伤害高,前期就能快速的清野游走,这会使得游戏的节奏变得非常快,双方都会围绕游戏资源进行入侵,打架打的非常频繁。
但是现在王者荣耀现在的总体节奏点不够明确,比如在王者荣耀里前中期有两个中立单位,分别是主宰和暴君。
它们作为前中期争夺的中立资源来说太弱了,很多英雄都能快速单挑,并且偷掉这些资源,这些资源带来的收益也不明显,对游戏的节奏影响也不大,很难像LOL那样因为一次小龙的团战做出长期的运营,并且可以获得较大优势。
英雄联盟手游则是延续了端游的节奏,前中期还是以峡谷先锋的争夺以及小龙的争夺为主,整体的游戏思路是没有变化的。
虽然两者都是MOBA类游戏,但是他们却是两种游戏方式,两者间的关系就像是下棋,王者荣耀类似五子棋讲究速战速决,英雄联盟手游则是比较像围棋,讲究运筹帷幄。
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