说一款你从小到大玩过的最经典的或者里第一次接触的游戏?

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生活K百科
2017-06-27 · TA获得超过4647个赞
知道小有建树答主
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    小时候还记得玩儿的那种游戏都是小霸王游戏机。好一点,那属于插卡类可以保存的游戏。不能保存的就属于魂斗罗,赤色要塞这类游戏等等。也因此,小霸王游戏机伴随我度过了一个又一个假期。也带着我曾经的记忆随着时代流逝。不过在玩小霸王游戏机的时候还是有许许多多的游戏可以勾起我的回忆的。

1.松鼠大战

    我印象最深的一款闯关游戏是松鼠大战。在这里面每一关都是有boss的,你需要对boss进行有效的打击才可以通关,并且每一关都有各种不同不样的小怪来阻挡你前进。这款游戏最大的特色就是如何将这些小怪清理干净。我们在玩松鼠大战的时候经常所说的一句话就是抬箱子抬箱子,我没箱子了,你有箱子,打他,打他。两个人组合一起去闯关。会变得十分的有趣并且你还可以将队友抬起来。那种萌萌的角色,真的是让你永远都忘不掉。

2.超级玛丽

    要说道红白机的游戏怎么可能不说到曾经的经典超级玛丽呢?超级玛丽这款游戏一经出道以来深受玩家们的喜爱。这款游戏总共分为九大关卡。你主要的目标就是击败恶龙将公主救出来。在关卡当中每道关卡都是不一样的氛围,平常的道路关卡,海中关卡,天空关卡等等。各种各样的不同关卡会对你游戏体验也产生了非常好的化学反应。我们在玩儿超级玛丽的时候经常会因为某一个失误使得自己挂掉。也因此,超级玛丽作为我们小时候PK的神奇道具。

3.水浒传

    其实我最喜欢玩儿的还是属于RPG类型的游戏!我最早玩这款游戏的时候,就是我哥哥玩儿过的水浒传。其实在我哥哥没有玩这种类型游戏之前,我还是每天都在玩一些松鼠大战啊,赤色要塞啊等等这样的闯关类游戏。但是当我见识到这种类型的游戏时候,一下子就被吸引了。我喜欢的是那种将所有人都收集到我的队伍,并且我可以控制住他们进行杀敌的快感。在平常不进行闯关的时候还可以在周围搜集一些道具,武装自己的队伍。这里面有道具店,武器店。还有各种各样类型的剧情等待着你去发掘。非常符合我自身的性格。并且这款游戏对于其他的闯关类游戏来说。最大的优点就是可以保存。因为这款游戏并不是一天两天就可以打完的。也因此,你可以进行保存,然后在平常没事的时候拿出来在玩儿一会儿。

    红白机伴随着我的成长,也逐渐的退出了历史舞台,不过,他在我脑海中的记忆永远的不能消失!

晟人杂谈
科技发烧友

2017-06-26 · 正经的人闲来谈谈正经的话题
晟人杂谈
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要说到从小玩到大的,最经典的游戏,我觉得应该是俄罗斯方块。我们是方块儿是一个考眼速考手速考脑素的游戏,这个游戏在刚开始的时候方块下落的速度是比较慢的,而且我们是有充足的时间去考虑它是如何变换,然后达到我们最理想的堆积。虽然说开始它下降的速度比较慢,但我们也还是要去思考,它如何变换才能使我们玩这个游戏的时间更长。这是一个开发智商的游戏,而且俄罗斯方块越到后边,它下降的速度是越来越快的,有的时候我们可能都来不及思考。所以这个时候就要求我们手速要快,头脑的思维转的要快。这样才可以把方块码到最理想的状态,所以思维运转的比较快的人,他玩我罗斯方块儿的速度也会比较快。而思维比较慢的人,他们也会在玩俄罗斯方块的过程之中慢慢的提升这个思维运转的速度。俄罗斯方块儿这个游戏它不仅开发的时间长,而且让玩它的人越玩越想玩,越玩思维就越快。


我想有80%的人都玩过俄罗斯方块,我记得我最早玩俄罗斯方块是在1999年。那个时候的我玩俄罗斯方块是用那个小霸王手柄玩的,俄罗斯方块最开始的时候是属于一个单机游戏,当时也没有无限关卡出来。我玩俄罗斯方块都是用那个小霸王手柄,我当时都玩坏了好几个,就是越玩越想玩,越玩使劲儿越大然后游戏机就坏的越多。而且我当时在玩那个游戏的时候数学成绩还提升了不少,我个人是觉得是这个游戏在开发我的头脑,毕竟那个时候我还是一个小孩子正是智力发育的黄金时候。所以我一直觉得小孩子适当的玩游戏也还是可以接受的,毕竟所有的游戏都有开发智商的成份。

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随手小点心
2017-06-26 · 超过45用户采纳过TA的回答
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仙剑奇侠传98柔情版,这一款是我个人觉得最经典的单机角色扮演游戏了,初中通关这个游戏用了一个学期,不过最后的拜月教主没有打败。

小学时每天都在看仙剑奇侠传,后来开始玩单机游戏,下载了这个版本,其实和电视剧的剧情基本一致,不过仙剑游戏的特点就在于迷宫,剧情和回合制。
首先说迷宫,电视剧里每一个boss,特殊剧情,都需要先走很多很曲折的地图,对于我这个现实中的路痴来说,实在是非常艰难。记得有一个将军冢,我整整走了一个月,也是后来才知道可以在网上找攻略,不过迷宫确实是很复杂,其中能获得经验和金钱,物品,可是要不停的打怪,虽然我已经忘了能不能自动战斗。
再来说剧情,经过了漫长的迷宫,每次找到怪都有一种特殊的成就感,和电视剧里看别人打败它是完全不一样的。尤其是锁妖塔里一直在走迷宫,走到了终点等待的却是月如的死亡,剧情触发的动画也让我很伤心,情感不输电视剧。
最后就是回合制,现在很多手游也采用这样的形式,不过仙剑里的技能种类比现在的多很多,记得我最爱用挥金如土了,用金钱换血,很好用。
还有最好的得经验的方式就是打迷宫里的怪物,这样才能在最后一关打败拜月教主,我就是有些偷懒了,最后失败,没能看到结局,有点遗憾。
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如初夏至未央
2017-06-26 · TA获得超过936个赞
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大概就是摩尔庄园,

小时候因为父母管得严,

我并没有太多机会玩游戏。

摩尔庄园应该是我玩的最久的一款游戏了。

从2009年到2015年。

五年的时间,

从初一到高中毕业。

(甚至高考完的那个暑假觉得无聊时还登上号玩了几次,不要说我幼稚)

当时真的是在努力完成任务,

认真学习新技能,

努力赚摩尔豆买房子买衣服。

不停玩游戏赚经验升级。

甚至还冲了很久的超级拉姆。

还记得当时跟闺蜜开玩笑说,

将来要把我们俩的号传给孩子,

就跟当时一些八零后家长给孩子传六位数的QQ号一样。

那个号里有那么多绝版衣服和绝版家具,

有上千万的摩尔豆,

孩子玩的时候该多骄傲啊!

只是,那天在空间了突然看到了摩尔庄园停止更新的消息。

我才意识到将米米号传给孩子的愿望不能实现了。

心理有些难过,

虽然已经很久没有认真玩过那个号了,

但我仍会时不时登录一下,

害怕因为长久不登录会被清号。

只是,现在看来没有任何必要了。

摩尔时报永远停留在2015年的那一期,

再也没有更新。

很久没喂的小拉姆仍安静的待在屋子里,

没有生病,也没有死亡。

好友列表中一片灰暗,

没有一个在线。

那只小鼹鼠,看起来孤独又寂寞。

刚才又登录了游戏看了看,

突然发现摩尔豆已经无法买衣服,

很多任务只有超级拉姆才能做,

也许这就是摩尔庄园衰落的原因吧。

丧失了初衷,过度商业化。

但不可否认的是,

摩尔庄园确实给了我一个快乐的童年,

一段美好的回忆。

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何曼婷囖514a682
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虽然现在科技发达,全球各地的游戏公司研发出了各种类型的电脑游戏,无论是画质、内容、可玩性、竞技性和音效等各个方面都和过去那些老游戏相比都提升了许多许多,但是一些老游戏是我儿时的回忆,陪伴了我整个童年,这些游戏我一辈子都忘不了,而且有些小游戏真的百玩不厌。最经典的莫过于小时候的插卡游戏机里的游戏了,我还记得小时候我老爸给我买了台插卡的游戏机,当时虽然没有多少卡但是那些不多的卡里的游戏让我印象深刻,记得小时候为了玩那些游戏还有一段时间连课都不去上了。那我介绍一下这些游戏吧。

1、赤色要塞


很经典的一款游戏,也有一定的难度,我感觉赤色要塞算是小游戏里很豪华的那种了。主要是用小汽车过关,拥有单人和双人模式,小时候就经常和同学一起嗨,亮点在于汽车有两种模式子弹,机枪和手雷,手雷虽然威力大但是攻速很慢,距离也不太够,这时候可以通过寻找五角星升级主武器,也可以通过用小汽车到指定地点接送客人的方式来获得武器的升级。其中每一关的boss都长得十分霸气,弄得我怕怕的,更搞笑的是汽车如果在运送乘客过程中被击毁,会有部分乘客生还等待轿车继续接送。这款游戏很考验反应力和技巧性,十分有意思。

2、魂斗罗系列

这个实在是太经典了相信很多玩家小时候都玩过,也是分单人模式和双人模式两种,游戏是关于玩家操控步兵攻击敌方士兵、炮塔、坦克、推土机等各类东西来闯关,可以说是非常的过瘾,关键在于每一关的boss都十分的霸气,并且拥有超强的攻击方式以及很厚的血量,这些boss的攻击方式十分独特,有些甚至能召唤出小飞碟或者小蜘蛛,而boss子弹种类也很多并且受到重创后会改变攻击模式,让你打完一关boss就想见下一关,无疑让人欲罢不能。而且意想不到的机关和吃到的各种类型的子弹让你总感觉玩不厌,值得一提的是你可以改变游戏中的生命数,然后不断挑战自己。

3.拳皇


拳皇这款游戏现在依旧有很多的粉丝,无疑这是一款很成功又是很经典的游戏,而且移动到电脑端时更加考验操作了。不知火舞、八神庵、草稚京、巴神等一个人物都留在我心中,小时候最喜欢玩的任务就是巴神了,感觉发宝(元气弹)真的好强,后来才知道当时真是瞎鸡巴按。

这些经典游戏永远都不会忘记,也会时不时下个模拟器畅玩一下,寻找小时候的感觉。

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