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速度指的是游戏进行速度,比如说移动速度、建造速度,这些速度按照游戏时间算,是不变的,如一个建筑的建造时间是60s,如果是一般的速度,和现实时间一样,在快速中,游戏里时间显示仍是60s造好,但游戏里的60s相当于现实时间的50s,更快就相当于40s,可以通过加快游戏里时间速度来加快游戏进行速度。
扩展资料
相关机制:
1、采集机制:
《星际争霸2》沿用了前代的资源模式,大多数情况下游戏中的资源有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采。
2、人口上限:
与前代作品相同,游戏中的部队单位都会占用一定数量的人口消耗,而初始的基地可提供一定单位的消耗,其中人类为10,星灵为9,异虫为1。人类要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而星灵要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,异虫则要生产领主(Overlord)来维持其控制力。
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正式比赛和天梯都是更快。速度指的是游戏进行速度,比如说移动速度,建造速度,这些速度按照游戏时间算,是不变的,打个比方,假如一个建筑的建造时间是60s,如果是一般的速度,和现实时间一样,在快速中,游戏里时间显示仍是60s造好,但是这时,游戏里的60s相当于现实时间的50s。更快就相当于40s。(数据瞎编的,仅仅为打个比方)通过加快游戏里时间速度来加快游戏进行速度。游戏里的时间显示可以在选项里调出来,显示在地图上方。
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通俗的说,决定出兵,采集,科技,建造的速度,太快的话通常会令新手手忙脚乱,比如采了许多矿却没及时转化为兵力和科技,新手建议先和电脑打。
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是里面建筑、生产单位、研发科技的读条速度 一般平台上默认最快
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