unity中自定义函数没有执行,根本就没有进入函数中?

问题:编写了一个脚本挂载到主摄像机上,并添加了一个自定义的函数:connection。点击运行,发现unity根本就没有执行这个connection函数,但是在start... 问题:编写了一个脚本挂载到主摄像机上,并添加了一个自定义的函数:connection。点击运行,发现unity根本就没有执行这个connection函数,但是在start中可以正确调用。小白请教这是为啥啊?自定义的函数unity默认不执行吗?(Unity2018.4.3,照着视频上敲,别人的可以运行,我这个尽然不行,最后发现函数就没执行) 展开
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落桵
2020-03-01 · 超过23用户采纳过TA的回答
知道答主
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你没有调用自定义函数你让人家怎么执行?你在start中可以执行是因为你在start中调用了它。同理你要在其他地方执行自定义函数就要在那里调用该函数。一般调用方法:xx.Connection();
匿名用户
2020-03-06
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自定义的函数想要被执行,可以放在Start或Update等MonoBehaviour提供的内置函数中。
Start函数游戏启动后只执行一次,只要你的类继承MonoBehaviour,Unity会自动调用场景里所有挂载脚本中的Start方法
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