unity中自定义函数没有执行,根本就没有进入函数中?
问题:编写了一个脚本挂载到主摄像机上,并添加了一个自定义的函数:connection。点击运行,发现unity根本就没有执行这个connection函数,但是在start...
问题:编写了一个脚本挂载到主摄像机上,并添加了一个自定义的函数:connection。点击运行,发现unity根本就没有执行这个connection函数,但是在start中可以正确调用。小白请教这是为啥啊?自定义的函数unity默认不执行吗?(Unity2018.4.3,照着视频上敲,别人的可以运行,我这个尽然不行,最后发现函数就没执行)
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2个回答
2020-03-06
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自定义的函数想要被执行,可以放在Start或Update等MonoBehaviour提供的内置函数中。
Start函数游戏启动后只执行一次,只要你的类继承MonoBehaviour,Unity会自动调用场景里所有挂载脚本中的Start方法
Start函数游戏启动后只执行一次,只要你的类继承MonoBehaviour,Unity会自动调用场景里所有挂载脚本中的Start方法
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