神雕侠侣怎么收费
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【绿色收费模式】
这是目前完美世界《神雕侠侣》提供的一种收费模式,在这种模式下,游戏同提供绑定和非绑定两种货币形态。游戏中的游戏币和付费获得的货币“元宝”是可以通过游戏内置平台进行交易,但一旦交易完成,交易双方获得的货币即成为绑定货币(也就是说交易之前是非绑定状态,交易后是绑定状态)。不管是否处于绑定,游戏中的这两种货币在使用上并无区别,区别只限于交易状态中。
这种收费模式的优点是,它可以确保付费玩家和非付费玩家都可以同时通过各自的方式获取游戏中的装备和角色成长,保证游戏中所有道具,两种玩家都可以通过自己的方式,最终用同一种货币来实现获取,最大可能的范围内维持游戏平衡性。缺点是由于《神雕侠侣》目前还尚未商业化,游戏的经济体系还未通过大规模玩家的考验,它能否自调节状态下,相对维持到一个平稳的状态而不至于崩溃?
关于收费模式的探索和讨论,12年来在游戏行业间就从未停止过。尽管每种收费模式都有其优点和缺点,但不可否认的是目前网游行业上,基本上以道具收费为主流模式。在最新的尝试中,有人探索绿色收费模式,有人尝试交易收费模式,更有人开始重回时长收费模式。时下最新的网游纷纷称自己为“次世代网游”,不知道什么时候才会有“次世代收费模式”呢?
这是目前完美世界《神雕侠侣》提供的一种收费模式,在这种模式下,游戏同提供绑定和非绑定两种货币形态。游戏中的游戏币和付费获得的货币“元宝”是可以通过游戏内置平台进行交易,但一旦交易完成,交易双方获得的货币即成为绑定货币(也就是说交易之前是非绑定状态,交易后是绑定状态)。不管是否处于绑定,游戏中的这两种货币在使用上并无区别,区别只限于交易状态中。
这种收费模式的优点是,它可以确保付费玩家和非付费玩家都可以同时通过各自的方式获取游戏中的装备和角色成长,保证游戏中所有道具,两种玩家都可以通过自己的方式,最终用同一种货币来实现获取,最大可能的范围内维持游戏平衡性。缺点是由于《神雕侠侣》目前还尚未商业化,游戏的经济体系还未通过大规模玩家的考验,它能否自调节状态下,相对维持到一个平稳的状态而不至于崩溃?
关于收费模式的探索和讨论,12年来在游戏行业间就从未停止过。尽管每种收费模式都有其优点和缺点,但不可否认的是目前网游行业上,基本上以道具收费为主流模式。在最新的尝试中,有人探索绿色收费模式,有人尝试交易收费模式,更有人开始重回时长收费模式。时下最新的网游纷纷称自己为“次世代网游”,不知道什么时候才会有“次世代收费模式”呢?
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