在unity3d中如何实现碰撞效果。求代码
如图一所示:现在有一个锤子正向右移动追赶小猪,我想当锤子追上小猪的时候,锤子会打小猪的脑袋,并且锤子会蹦蹦跳跳,表示胜利。而小猪则会被打晕。如果游戏结束时锤子没有追上小猪...
如图一所示:
现在有一个锤子正向右移动追赶小猪,我想当锤子追上小猪的时候,锤子会打小猪的脑袋,并且锤子会蹦蹦跳跳,表示胜利。而小猪则会被打晕。如果游戏结束时锤子没有追上小猪,则锤子会很失落。现在我把所有的动作都做好了(跑得动作,跳的动作.......),就差如何才能出现我说的效果,求代码。(声明:现在锤子和小猪都是平面,不是3d模型)。拜托,谢谢 展开
现在有一个锤子正向右移动追赶小猪,我想当锤子追上小猪的时候,锤子会打小猪的脑袋,并且锤子会蹦蹦跳跳,表示胜利。而小猪则会被打晕。如果游戏结束时锤子没有追上小猪,则锤子会很失落。现在我把所有的动作都做好了(跑得动作,跳的动作.......),就差如何才能出现我说的效果,求代码。(声明:现在锤子和小猪都是平面,不是3d模型)。拜托,谢谢 展开
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