我的世界手机版网易如何修改生物数值?
我用的指令是之前电脑用的/summonZombie~~~{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:2},{Name:generi...
我用的指令是之前电脑用的/summon Zombie ~ ~ ~ {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:2},{Name:generic.attackDamage,Base:3}]},目前用在网易手机版我的世界没用了是为什么啊?
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clear指令
语法:clear [玩家:目标] [物品名:字符串] [数据:整数] [最大数量:整数]
效果:命令执行成功下清除指定玩家的指定物品
示例:清除附近玩家的64个品红色羊毛:clear @p wool 2 64
clone(克隆)指令用法
语法:clone[遮罩模式:字符串] [复制模式:字符串] [方块名:字符串] [方块数据:整数]
clone指令参数:
[覆盖模式:字符串]
filtered仅复制方块ID符合方块名定义的方块。
masked仅复制非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。
replace(默认)复制所有方块,用源区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。
clone指令参数:
[复制模式:字符串]
force强制复制,即使源区域与目标区域有重叠。
move将源区域复制到目标区域,并将源区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被复制的方块才会被替换为空气。
normal(默认)不执行force与move。
clone指令效果:
命令执行成功时, 将目标区域用源区域的方块覆盖,源区域不变(除非使用了move复制模式)。
语法:clear [玩家:目标] [物品名:字符串] [数据:整数] [最大数量:整数]
效果:命令执行成功下清除指定玩家的指定物品
示例:清除附近玩家的64个品红色羊毛:clear @p wool 2 64
clone(克隆)指令用法
语法:clone[遮罩模式:字符串] [复制模式:字符串] [方块名:字符串] [方块数据:整数]
clone指令参数:
[覆盖模式:字符串]
filtered仅复制方块ID符合方块名定义的方块。
masked仅复制非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。
replace(默认)复制所有方块,用源区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。
clone指令参数:
[复制模式:字符串]
force强制复制,即使源区域与目标区域有重叠。
move将源区域复制到目标区域,并将源区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被复制的方块才会被替换为空气。
normal(默认)不执行force与move。
clone指令效果:
命令执行成功时, 将目标区域用源区域的方块覆盖,源区域不变(除非使用了move复制模式)。
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你好,请试试先用指令刷出一个基础怪笼。指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace该指令激活后,就会刷出一个装有猪怪的笼子。
复杂怪笼的刷法:一,/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
二,这条指令里多出了好几个参数,现在来解释下参数含义:
1,SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。
2,Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。
3,这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。
复杂怪笼的刷法:一,/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
二,这条指令里多出了好几个参数,现在来解释下参数含义:
1,SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。
2,Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。
3,这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。
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这个我记得是需要命令方块儿的,而且主要一个问题是新版的命令方块和老版的命令方块代码我不能确定是不是一样的,现在不是有我的世界衍生的功能性软件了吗,你可以下一个在那里面找找试试,比如说我的世界盒子里,你在里面发一篇问题,就会有人回答的
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输入指令 /tomemotetlru400就行了,还可以选择清空所有生物 。
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可以加一下讨论群 有些知识点可以根据对方的回答参考使用 而且有任何问题都可以提出 总有人会告诉你的可以加一下讨论群 有些知识点可以根据对方的回答参考使用 而且有任何问题都可以提出 总有人会告诉你的可以加一下讨论群 有些知识点可以根据对方的回答参考使用 而且有任何问题都可以提出 总有人会告诉你的
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