自学好还是培训好 Unity3d

迷茫中... 迷茫中 展开
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佩恩371
2018-11-29
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很早就想记录一下自己的学习了,但是一直没有勇气去写这些东西,害怕自己笨,被人笑话,其实也是懒。
记得以前很想学习unity3d,去咨询了一个培训班,人家让我试听了一节课,然后给我一张试卷,说是测试下你适不适合学习这个东西,里面的题大多是大学里面c语言的一些题,外加一堆类似考公务员之类的行测题(应该就是逻辑分析),楼主大学学过C,但不是计算机专业什么的,忘得差不多了,所以人家很遗憾说你不行,你逻辑不行,我们要办的是精品班,巴拉巴拉的,打击很大啊。后来呢,真的有些不甘心,我有个亲戚(表哥)在这边,以前也是培训班出来的,现在在某公司工作,(公司应该还不错,貌似在南京西路哪哪工作),但是方向不同,不是学的unity,应该是那种什么OA,ERP,企业软件一类的(据他说学的H5,js,C#,数据库,java,学了一年多点吧),我跑去想向他了解一下学这些难不难,(楼主是真小白一枚,因为迷茫,网上众说纷纭,有的建议参加培训,有的建议自学,我完全不知道怎么办,毕竟都要学c#嘛,我是逻辑弱点,有的想不通,需要指点一下,但我保证能明白的)**,全程尬聊,我被问的哑口无言:你学这个干吗?你说说页游跟网游有什么区别?服务器端你会不?数据库sql语句你会吗?那你打算怎么办,还没等我开口就说,你自学是学不会的,全天下的培训班都是一样的,你留在这里干吗,我对你的帮助有限!我不仅会c#,还会java,还会mysql,oracle,你这些都不会!你去找人家面试,面试官就问完,就开始等你说了,你要说不出,没戏!
我已经忘了怎么走出他们家的了,反正很沉重,楼主去的时候带了一箱特仑苏,他们家人硬是没有要,生怕我会浪费他时间一样的,赶紧就把我送上了地铁。好吧,楼主还是不情景再现了,想想来气,毕竟我完全无力去反驳,除了喜欢游戏这一行,不懂技术,嘴又敌不过上海人一句话里面的冷嘲热讽,自以为是。然后就消沉了几个月,打游戏,看电影,行尸走肉一样的活着,在Q群里面吐槽,直到有一天群里面的朋友对我说:“培训班不**,还怎么显示自己高**,兄弟别放弃”。

十亿姐姐的梦
2020-02-04 · 超过15用户采纳过TA的回答
知道答主
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看学习的目的是什么了,如果是感兴趣的话自学是完全可以的,相对来说比较好上手,但是如果想要短时间学会然后以此谋生,靠自学有一些难度了,第一是有比较强的自制力,可以按照一定的节奏坚持学习。第二是需要能找到一定的项目资源,线上找小伙伴一起进行项目。第三是在遇到技术问题的时候可以找到相应的资料和大佬询问,并且自己的理解能力比较好。如果都不行的话建议还是培训一下,unity学习还是要看你想在哪工作,如果当地有工作环境的话可以在当地学习,如果没有的话,且不说教的好不好,出来找工作也是个问题。
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太白金喵
2018-11-29 · TA获得超过123个赞
知道小有建树答主
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unity啊!我觉得还是算了,现在人才饱和了,找工作特别难,如果真的想进这一行,个人建议直接去找游戏开发的公司实习去,挺多收的,提别是应届生,如果没条件去不了,那还是自己学习吧,不建议去培训,培训要花好几万块的,还学不到啥东西;培训出来找工作贼难,说有工作经验,别人让你做的都不会,例如命名规范,封装啊,性能问题啊,团队开发啊,联网实现等一大堆这些东西进公司就要用到的,培训是学不到的,他也没这种条件;如果说你没工作经验,谁要你啊,只能去实习,那你还花那时间,那钱有啥意义呢,在公司跟着项目走,才能学到东西的;如果决心了自己学,可以先学好C#语言基础,还有API,siki学院上有视频教学,之后找些别人做过的小项目小游戏做做,保证自己的语法逻辑这块没啥问题,多去siki学院看看视频教学,逛逛蛮牛网啊,CSND之类的。
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成都新东方烹饪学校
2018-11-29 · 百度认证:成都新东方烹饪职业技能培训学校有限公司
成都新东方烹饪学校
成都新东方烹饪学校是经成都市政府部门批准成立的专注川菜、西点、西餐等烹饪教育的大型烹饪学府,学校规模在国内排名前列,常年在校生一万人 ,是培养高素质厨师和管理人才的烹饪教育专修学院。
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还是要上学校好好的学习一下,如果自学什么就可以学习得好了,学校就不会有存在的价值 了,那么这么多的老师也就要面对失业了。所以学校必定是有他的作用,只有在学校经过系统的学习了,你才会扎实的掌握到过硬的知识。
近年来,随着国家经济水平不断提高,技术工人越来越受到用人单位重视。与大学生就业难、工资水平低相比,技术工人存在明显优势,其就业更容易、薪资水平更低,如今,社会将技术工人比作“超级蓝领”。
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百度网友9fdad7301
2021-01-06
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可以给你推荐一些资料:
1、Unity 游戏开发 雨松大哥写的
2、Unity 入门精要(名字不敢全打对,自己查查吧)
3、Unity 极世界
4、xxx学院的unityA计划教程
其实untiy内容学下来再看还是不算多的,关键的是要自己动手去做去思考才能慢慢了解开发过程,基础课程讲的内容其实都是差不多的,都是在教使用原理跟C#语法,(NGUI、javascript、非Mecanim的动画知识完全可以不去听,unity5+及以下的也别看了,已经过时了)找个培训机构的课程,跟着练习下来,可以说对unity的基本使用已经入门了。
到了提升实战的阶段,就要接触一些高质量的学习资料才能最快的提升自己,因为这时候你已经有了一定的知识储备,对untiy引擎的使用也已经了解了,需要听一些作者把多年开发经验的精髓总结到一个实战项目中或者代码架构清晰有效的的课程,这种课程不用多,跟着学一两部就非常必要有效了,好的甚至可以学两三遍,其实自己学懂掌握一套厉害的架构基本上可以应对一切开发需求了。这时候其他的教程也可以挑着快速的看看,听个大概就可以了,找里面优秀的地方仔细思考思考记下来就可以了,本人是游戏开发爱好者,新入门的爱好者可以练习我,这里没法细说,我利用业余时间攒了好多课程最后也删了好多好多,因为真的深深的感觉到很多商业性质太强的教程就是浪费学习者宝贵的时间,讲课前没有想好思路,出了bug这里改改那里改改,最后不报错就行了,像这样低质量的,就不建议有基础的开发者再听了。
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