显卡浮点运算能决定其性能吗
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说简单点把,ati的是默认4个渲染一个完整图像,1个负责顶点,3个负责像素渲染,nv的是3个,1+2。他们两个的物理架构也不同,加速方式也不同,不过我始终觉得很多时候nv靠优化游戏来活的,也就是性能同价位下应该比ati的差,以前用的nv卡,现在用的a卡,个人感觉a卡的效果好很多,如画面更精细,对比更自然。nv卡的优化驱动有作弊的嫌疑。
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北京新国信
2023-07-11 广告
2023-07-11 广告
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如果说显卡是一个画家
象素/纹理填充率和顶点生成能力是画家动手画画的速度的话
那么对应的浮点处理能力就是画家在大脑里构图的速度了(先构图再动手画,画家要画的快,不仅要手快,还要心快!)
一款显卡的浮点处理能力高,确实有个优势,但仅仅这样还不能决定一款显卡的性能,显卡上还有很多决定性的构件,比如显存,显存位宽,显存速度等。
楼主说的很对,有时候看规格A卡的性能很强大,但在实际运用当中,N卡性能并不逊色于A卡,特别是游戏性能.架构工作原理,支持特性,驱动支持等等一切因素都是决定性能的条件。
象素/纹理填充率和顶点生成能力是画家动手画画的速度的话
那么对应的浮点处理能力就是画家在大脑里构图的速度了(先构图再动手画,画家要画的快,不仅要手快,还要心快!)
一款显卡的浮点处理能力高,确实有个优势,但仅仅这样还不能决定一款显卡的性能,显卡上还有很多决定性的构件,比如显存,显存位宽,显存速度等。
楼主说的很对,有时候看规格A卡的性能很强大,但在实际运用当中,N卡性能并不逊色于A卡,特别是游戏性能.架构工作原理,支持特性,驱动支持等等一切因素都是决定性能的条件。
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