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战斗部分我就不说了.在游戏里面点功能.战斗演习 可以模拟战斗.教你如何战斗主要说说内政部分.
三国志12的内政其实相对简单.没有特别复杂. 首先鼠标移动到空地上.会出现3个选项.配属.建设.增筑.空地只有建设项.可以在上面建设你想要的设施.鼠标移动到设施上.配属和增筑就亮了.配属就是把武将配属到设施提高设施的效果.增筑就是提高设施等级.等级越高.效果越大.下面我们来说说各设施的特点.
市场:就是增加金收入的设施.配属武将政治越高.效果越大.有商业特技的武将效果提升.有名声特技的武将.每回合增加名声1点.
农田:增加兵粮收入的设施.配属效果同市场.
兵营:增加士兵的设施.配属武将统帅越高.征兵数量越多.有练兵特技的武将征兵数量增加.有兵心特技的武将.伤兵恢复速度增加.
巡查局:增加固有名声1到5级分别是10到50点名声(需配属武将后才有效果).有修补特技的武将增加每回合城市防御恢复速度.有监视的武将可以防止俘虏逃跑.配属武将后每回合增加名声1到2点.武力越高.效果越大 无配属无效果.
计略府:无配属无效果.配属有军师特技的武将可以对周围城市施放计略降低周围城市的防御度.有鬼谋特技的武将可以偷取周围城市的兵器(冲车或投石)并且防止周围城市计略府对本城的破坏.偷取效果.智力越高.效果越大.并且部分秘策需要配合计略府施放.
制造所:可以生产兵器.和智力挂钩.当技法兵器制造到3LV时可以生产投石.
求贤所:笼络登用武将的设施.有人脉特技的武将可以登用临近城市的武将.有收集特技的武将可以寻找城市里的名品.效果和智力挂钩.
技法所:研究技法的设施(需要2个才可以研究).不同的技法需要的能力不一样.设施等级越高.研究所需要的金越少.
至于秘策(请注意秘策的文字说明)应该很容易理解.游戏坐下的开发秘策里面可以开发你想要的秘策. 如有疑问继续追问.纯手打.望采纳.
三国志12的内政其实相对简单.没有特别复杂. 首先鼠标移动到空地上.会出现3个选项.配属.建设.增筑.空地只有建设项.可以在上面建设你想要的设施.鼠标移动到设施上.配属和增筑就亮了.配属就是把武将配属到设施提高设施的效果.增筑就是提高设施等级.等级越高.效果越大.下面我们来说说各设施的特点.
市场:就是增加金收入的设施.配属武将政治越高.效果越大.有商业特技的武将效果提升.有名声特技的武将.每回合增加名声1点.
农田:增加兵粮收入的设施.配属效果同市场.
兵营:增加士兵的设施.配属武将统帅越高.征兵数量越多.有练兵特技的武将征兵数量增加.有兵心特技的武将.伤兵恢复速度增加.
巡查局:增加固有名声1到5级分别是10到50点名声(需配属武将后才有效果).有修补特技的武将增加每回合城市防御恢复速度.有监视的武将可以防止俘虏逃跑.配属武将后每回合增加名声1到2点.武力越高.效果越大 无配属无效果.
计略府:无配属无效果.配属有军师特技的武将可以对周围城市施放计略降低周围城市的防御度.有鬼谋特技的武将可以偷取周围城市的兵器(冲车或投石)并且防止周围城市计略府对本城的破坏.偷取效果.智力越高.效果越大.并且部分秘策需要配合计略府施放.
制造所:可以生产兵器.和智力挂钩.当技法兵器制造到3LV时可以生产投石.
求贤所:笼络登用武将的设施.有人脉特技的武将可以登用临近城市的武将.有收集特技的武将可以寻找城市里的名品.效果和智力挂钩.
技法所:研究技法的设施(需要2个才可以研究).不同的技法需要的能力不一样.设施等级越高.研究所需要的金越少.
至于秘策(请注意秘策的文字说明)应该很容易理解.游戏坐下的开发秘策里面可以开发你想要的秘策. 如有疑问继续追问.纯手打.望采纳.
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强势君主与弱势君主开始方式不同。
强势君主如曹操,孙坚(孙策、孙权)、袁绍等开局以扩张为主,多建市场,兵营,求贤所。以增加资金,兵力,武将用来快速扩张。尤其是曹操,除了反董卓同盟的剧本外,都可以第一回合就攻击临近势力扩张领土。农田不用建很多,每个城市1-2个即可,军粮不足的回合正好恢复伤兵,也可以通过购买军粮解决。秘策以求财之策和求贤之策为主。势力科技开发兵种强化。
弱势君主如刘表,刘璋,赤壁时期的刘备,初期全力开发城市,积累资源,农田1-2个即可(因为是以防守战为主),兵营2个,巡查所1个,求贤所1个,其余全部建市场。秘策求财之策与援军之策。势力科技开发固有科技,提高声望以增加求财之策效果。防守至临近势力无法发动大规模攻击后,开始反击。弱势君主初期一定注意外交,寻求一个势力较强的临近势力同盟,防御战中邀请援兵。
强势君主如曹操,孙坚(孙策、孙权)、袁绍等开局以扩张为主,多建市场,兵营,求贤所。以增加资金,兵力,武将用来快速扩张。尤其是曹操,除了反董卓同盟的剧本外,都可以第一回合就攻击临近势力扩张领土。农田不用建很多,每个城市1-2个即可,军粮不足的回合正好恢复伤兵,也可以通过购买军粮解决。秘策以求财之策和求贤之策为主。势力科技开发兵种强化。
弱势君主如刘表,刘璋,赤壁时期的刘备,初期全力开发城市,积累资源,农田1-2个即可(因为是以防守战为主),兵营2个,巡查所1个,求贤所1个,其余全部建市场。秘策求财之策与援军之策。势力科技开发固有科技,提高声望以增加求财之策效果。防守至临近势力无法发动大规模攻击后,开始反击。弱势君主初期一定注意外交,寻求一个势力较强的临近势力同盟,防御战中邀请援兵。
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玩刘备势力,如果从184年开始,在刘焉哪里 内政不需要做 因为内政不能继承,全力发展兵力,因为在这里主要是消灭黄巾贼,还可以在求人所找到名品全部给刘备,黄巾一灭这一张就结束了,如果你选择刘备的话,就会被放到平原,一开始全力开发求贤之策,一般可以招到卢植 赵云几个武将(有了卢植就可以开发求财之策了),如果你玩的难度是上级,一开始韩馥和袁绍会来打你,韩馥方面一般可以抓到沮授和辛评,前期不可多得的内政武将,没有的话一开始内政不好做,如果抓不到可以读存档(如果会玩的话很好抓)有了卢植就全力开发求财之策,在建2个技术所开发 义兵募集 民间支援 岁月改善 汉室复兴提示名声(名声越高求财 招兵就会越多)其他全部建市场,不要建农田,在这期间会有反董卓联盟什么的剧情,剧情走的话就内政不要攻城,到时候就会陶谦求援,点接受就会被放到下邳和小沛 。。。就说这么多了下面怎么走。看看攻略,想玩剧情的话基本不要随便攻城就可以了,,,,到时候有什么不明白可以问我。。。
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个人以为san12 最重要的就是开局的速推,毕竟AI有6个回合的冻结,期间无法主动进攻玩家。所以只要帖主能在1个回合内迅速调兵,然后第二回合马上两路合击一城一般都能拿下,然后下一回合可以一边往新城调兵,一面让主力继续进攻。
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楼主一定没玩过,所以就不废话了)简单的说就是用左键圈住你的部队,然后我也觉得十一比十二好玩,十二更想个网游,画质太差。三国志12由三国志11
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