3D渲图时为什么总自动关机,重新装了3D后还是不行
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自动关机分为:软件冲突 硬件冲突 硬件保护
我分析你应该是硬件保护的问题 因为CPU过热引起的 渲染的时候CPU使用率是100% (也取决你的内存是否够大 是否可以让CPU跑到100%) 使用率高 CPU升温也是最快的 现在的季节CPU温度大概都在60度左右 一般CPU保护温度是1分+的90° 超过这个时间或者温度 电脑会自动开启关机保护 总之和软件关系不大
打开机箱 看看是否需要清灰(半年到1年都需要进行一次清理)
检查风扇转速 正常应该是5000转+以上 你觉着很快就没问题
如果CPU 风扇都没问题 那就是可以确定是软件冲突 渲染用最新VR会和某些模型有冲突
首先保存一下模型 然后另存为一下 随便点选个模型 然后选择 工具栏最左边的小锤子那,选择里面的 reactor-------碰撞-------清楚
第二种保存下模型 然后另存为一下 把摄像机角度看不到的物品 全部删掉 只渲染摄像机看的到的物品。
第三种去百度搜索如何修改系统虚拟内存<改完了内存,系统不稳定,容易出故障,不推荐这种>
我分析你应该是硬件保护的问题 因为CPU过热引起的 渲染的时候CPU使用率是100% (也取决你的内存是否够大 是否可以让CPU跑到100%) 使用率高 CPU升温也是最快的 现在的季节CPU温度大概都在60度左右 一般CPU保护温度是1分+的90° 超过这个时间或者温度 电脑会自动开启关机保护 总之和软件关系不大
打开机箱 看看是否需要清灰(半年到1年都需要进行一次清理)
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如果CPU 风扇都没问题 那就是可以确定是软件冲突 渲染用最新VR会和某些模型有冲突
首先保存一下模型 然后另存为一下 随便点选个模型 然后选择 工具栏最左边的小锤子那,选择里面的 reactor-------碰撞-------清楚
第二种保存下模型 然后另存为一下 把摄像机角度看不到的物品 全部删掉 只渲染摄像机看的到的物品。
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