
魔兽争霸3地图编辑器怎么让单位自动使用物品
一个单位购买物品后怎么让它不需要玩家点击就自己使用物品?我那个物品不是加血什么的,使用后是放置建筑(地点自己选择),如果自动使用的话就直接在原地冒出一个建筑,这该怎么办?...
一个单位购买物品后怎么让它不需要玩家点击就自己使用物品?
我那个物品不是加血什么的,使用后是放置建筑(地点自己选择),如果自动使用的话就直接在原地冒出一个建筑,这该怎么办? 展开
我那个物品不是加血什么的,使用后是放置建筑(地点自己选择),如果自动使用的话就直接在原地冒出一个建筑,这该怎么办? 展开
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如果是属性书那样 那么在物品设置里面有个自动使用
如果是比如幻想曹操传那样生命低于一定的时候自动使用豆袋
比如一个生命低于1000时自动使用回复1000生命的药效、名字就叫 回复果汁
事件-任意单位生命低于1000
条件-该单位拥有 回复果汁(类型)
动作-删除 回复果汁(类型)
------触发单位 生命增加 1000
如果是比如幻想曹操传那样生命低于一定的时候自动使用豆袋
比如一个生命低于1000时自动使用回复1000生命的药效、名字就叫 回复果汁
事件-任意单位生命低于1000
条件-该单位拥有 回复果汁(类型)
动作-删除 回复果汁(类型)
------触发单位 生命增加 1000
追问
我那个物品不是加血什么的,使用后是放置建筑(地点自己选择),如果自动使用的话就直接在原地冒出一个建筑,不顶用。
追答
你的意思是购买物品后自动使用建立建筑但是还是要选择坐标是吧?为什么一定要自动使用之后再选择坐标呢,,,你自己使用后选择放置位置不是很好吗,,,而且也方便,,,
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触发器
事件:玩家1的单位买一个物品
条件:触发单位是XX英雄
动作:立即使用买到的物品
事件:玩家1的单位买一个物品
条件:触发单位是XX英雄
动作:立即使用买到的物品
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事件 单位购买物品
条件 物品=XXX
动作 命令触发单位使用物品
应该是这样吧
条件 物品=XXX
动作 命令触发单位使用物品
应该是这样吧
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物品 设一个地方 ╮(╯_╰)╭
就像加属性的书一样 捡起来就用
购买貌似也可以 - -
就像加属性的书一样 捡起来就用
购买貌似也可以 - -
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用按键精灵。。。
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