为什么wii游戏文件解压出来都是4.37G
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wii正版的游戏,都是用DVD5的碟片作为存储介质的,wii游戏标准容量就是4.37G,你要问我为什么,我也不知道,这是任天堂制定的标准。为什么就算是4G,还是300M,还是80M,这么说吧,就算是1M的游戏,解压出来的ISO文件都是4.37G呢?因为wii游戏碟片出厂的时候,为了把整张碟片灌满,是在游戏文件里填充了空白部分的。就像只有半杯水,为了把杯子填满,又放进去了很多石子一样。真正有用的只是水,而石子,只是起填充作用。
下载来的文件,一般是以WBF,或者WBFS结尾的,甚至于ZIP或者RAR,前两种WBF(S)格式,是已经减肥过的wii游戏文件,也就是杯子里实实在在的水,石子已经被丢掉了,是真正有用的部分。而ZIP或者RAR甚至7Z的格式,本身就是压缩格式,这类文件创建的时候会把部分的空白文件压缩丢弃,但是不能完全压缩。因此也是rar文件比WBF文件大的原因。但是wbf文件通过还原成ISO,或者rar文件解压缩成ISO的时候,就把原来压缩去掉的空白部分给还原回来了。又变成了4.37G。
注意,你要是刻盘玩的话,如果ISO文件不是标准的4.37G,那一定是不能玩的。文件绝对有问题,重新下载吧。如果是WBF或者WBFS这两类使用移动存储设备在WII上运行的游戏的话,可以忽略4.37G这个概念,因为他们本身就是游戏实际容量。
不明白的还可以继续提问,知道团队:任天堂神话 祝你游戏愉快
下载来的文件,一般是以WBF,或者WBFS结尾的,甚至于ZIP或者RAR,前两种WBF(S)格式,是已经减肥过的wii游戏文件,也就是杯子里实实在在的水,石子已经被丢掉了,是真正有用的部分。而ZIP或者RAR甚至7Z的格式,本身就是压缩格式,这类文件创建的时候会把部分的空白文件压缩丢弃,但是不能完全压缩。因此也是rar文件比WBF文件大的原因。但是wbf文件通过还原成ISO,或者rar文件解压缩成ISO的时候,就把原来压缩去掉的空白部分给还原回来了。又变成了4.37G。
注意,你要是刻盘玩的话,如果ISO文件不是标准的4.37G,那一定是不能玩的。文件绝对有问题,重新下载吧。如果是WBF或者WBFS这两类使用移动存储设备在WII上运行的游戏的话,可以忽略4.37G这个概念,因为他们本身就是游戏实际容量。
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