vb6.0 生成不重复的随机数
但我不要每次都是重复的那种!把随机数赋给四个文本框。但为什么有的方法生成的数总是7,5,2,37,0,8,48,7,3,98,0,9,35,7,0,42,6,8,59,2...
但我不要每次都是重复的那种!
把随机数赋给四个文本框。
但为什么有的方法生成的数总是
7,5,2,3
7,0,8,4
8,7,3,9
8,0,9,3
5,7,0,4
2,6,8,5
9,2,6,5
1,9,6,0
5,1,7,2
0,2,3,9
9,4,2,1
1,6,4,7
3,6,2,1
5,0,4,9
...
dim a%,b%,c%,d%
sub asdf
a = Int(10 * Rnd)
Do
b = Int(10 * Rnd)
Loop Until b <> a
Do
c = Int(10 * Rnd)
Loop Until c <> b And c <> a
Do
d = Int(10 * Rnd)
Loop Until d <> b And d <> a And d <> c
End sub
这种代码出现的随机数每次都是这个顺序。 展开
把随机数赋给四个文本框。
但为什么有的方法生成的数总是
7,5,2,3
7,0,8,4
8,7,3,9
8,0,9,3
5,7,0,4
2,6,8,5
9,2,6,5
1,9,6,0
5,1,7,2
0,2,3,9
9,4,2,1
1,6,4,7
3,6,2,1
5,0,4,9
...
dim a%,b%,c%,d%
sub asdf
a = Int(10 * Rnd)
Do
b = Int(10 * Rnd)
Loop Until b <> a
Do
c = Int(10 * Rnd)
Loop Until c <> b And c <> a
Do
d = Int(10 * Rnd)
Loop Until d <> b And d <> a And d <> c
End sub
这种代码出现的随机数每次都是这个顺序。 展开
4个回答
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dim a%,b%,c%,d%
sub asdf
randomize
a = Int(10 * Rnd)
Do
b = Int(10 * Rnd)
Loop Until b <> a
Do
c = Int(10 * Rnd)
Loop Until c <> b And c <> a
Do
d = Int(10 * Rnd)
Loop Until d <> b And d <> a And d <> c
End sub
sub asdf
randomize
a = Int(10 * Rnd)
Do
b = Int(10 * Rnd)
Loop Until b <> a
Do
c = Int(10 * Rnd)
Loop Until c <> b And c <> a
Do
d = Int(10 * Rnd)
Loop Until d <> b And d <> a And d <> c
End sub
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不建议单纯的用RANDOMIZE...对于VB来说,伪随机还是有规律的.....可以考虑用时间的秒数做为随机因子..
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代码呢?
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在按钮中输入代码:
Dim a(5)
Randomize
t = 0
For i = 1 To 4
x = Int(Rnd() * 100) + 1
a(i) = x
Next i
Text1.Text = a(1)
Text2.Text = a(2)
Text3.Text = a(3)
Text4.Text = a(4)
假定4个文本框的名称分别为text1,text2,text3,text4。在VB6.0中调试成功。
Dim a(5)
Randomize
t = 0
For i = 1 To 4
x = Int(Rnd() * 100) + 1
a(i) = x
Next i
Text1.Text = a(1)
Text2.Text = a(2)
Text3.Text = a(3)
Text4.Text = a(4)
假定4个文本框的名称分别为text1,text2,text3,text4。在VB6.0中调试成功。
更多追问追答
追问
我说的是生成0-9的随机数。
追答
将
For i = 1 To 4
x = Int(Rnd() * 100) + 1
a(i) = x
Next i
改成:
For i = 1 To 4
x = Int(Rnd() * 10)
a(i) = x
Next i
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在调用 Rnd 之前,先使用无参数的 Randomize 语句初始化随机数生成器,该生成器具有根据系统计时器得到的种子。 为了生成某个范围内的随机整数,可使用以下公式: Int((upperbound - lowerbound + 1) * Rnd + lowerbound) 这里,upperbound 是随机数范围的上限,而 lowerbound 则是随机数范围的下限。 注意 若想得到重复的随机数序列,在使用具有数值参数的 Randomize 之前直接调用具有负参数值的 Rnd。
在调用随机数值时为保证随机数的随机性,必须先使用无参数的 Randomize 语句初始化随机数
在调用随机数值时为保证随机数的随机性,必须先使用无参数的 Randomize 语句初始化随机数
追问
代码呢?
追答
Randomize
应该写在循环里面
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