max中的多维材质烘焙成lightingmap后,怎么导入unity? 5

max中多维材质烘焙成lightingmap后,导进unity不能正常显示,特别是同一张贴图在不同模型上时,但是,我按贴图分离模型,重新烘焙后,导进unity正常显示,这... max中多维材质烘焙成lightingmap后,导进unity不能正常显示,特别是同一张贴图在不同模型上时,但是,我按贴图分离模型,重新烘焙后,导进unity正常显示,这是为什么?难道多维材质都要这样按贴图分离模型么? 展开
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南京老许
2012-08-12 · TA获得超过229个赞
知道小有建树答主
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将你在max里面烘焙的lightmap贴在这里就行啦!

追问
一张贴图只能对应一张lightingmap么?我的情况是这样的,有一张贴图,贴在了两个模型上,然而在unity中,给了一个模型上的该贴图相应的lightingmap,则另一模型上的相同贴图的lightingmap就不能正常赋予了...呜呜,好纠结呀
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