max中的多维材质烘焙成lightingmap后,怎么导入unity? 5
max中多维材质烘焙成lightingmap后,导进unity不能正常显示,特别是同一张贴图在不同模型上时,但是,我按贴图分离模型,重新烘焙后,导进unity正常显示,这...
max中多维材质烘焙成lightingmap后,导进unity不能正常显示,特别是同一张贴图在不同模型上时,但是,我按贴图分离模型,重新烘焙后,导进unity正常显示,这是为什么?难道多维材质都要这样按贴图分离模型么?
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