谁能告诉我详细一点的魔兽世界60年代的各个专业技能的收益分析?
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收益如下:
3个采集系的0收益。
裁缝能做T1等级的布甲(拾取绑定);
制皮,锻造能做初期的火炕装;
工程可以做手雷;
附魔无专业福利;
60年代无铭文和珠宝。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。
推荐于2017-11-25 · 知道合伙人游戏行家
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60年代各专业技能都没有额外收益
从产品来讲,3个采集系的0收益
裁缝能做T1等级的布甲(拾取绑定)
制皮,锻造能做初期的火炕装
工程可以做手雷
附魔无专业福利
60年代无铭文和珠宝
从产品来讲,3个采集系的0收益
裁缝能做T1等级的布甲(拾取绑定)
制皮,锻造能做初期的火炕装
工程可以做手雷
附魔无专业福利
60年代无铭文和珠宝
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60级生产技能没有额外的属性加成,但能生产一些比较优秀的拾取绑定的物品。
采矿,采药,剥皮没有收益。
裁缝:T2级别的牧师,法师,术士衣服(拾取绑定)。血藤套装属性2暴击。
制皮:产品基本可以交易,没有特定收益。蝙蝠皮套装属性移动+游泳速度。血魂套装属性12回蓝。
锻造:大师锻造赠送一个属性不错的40级单手锤,防具锻造另外赠送一个持续30秒的反恐惧饰品。黑魂套装属性防御技能20。
工程:工程专用的工程头盔、传送器、炸弹和玩具等等,侏儒死亡射线(拾取绑定),地精龙息火炮(拾取绑定)。
附魔:浓烟山脉之心(拾取绑定)。
采矿,采药,剥皮没有收益。
裁缝:T2级别的牧师,法师,术士衣服(拾取绑定)。血藤套装属性2暴击。
制皮:产品基本可以交易,没有特定收益。蝙蝠皮套装属性移动+游泳速度。血魂套装属性12回蓝。
锻造:大师锻造赠送一个属性不错的40级单手锤,防具锻造另外赠送一个持续30秒的反恐惧饰品。黑魂套装属性防御技能20。
工程:工程专用的工程头盔、传送器、炸弹和玩具等等,侏儒死亡射线(拾取绑定),地精龙息火炮(拾取绑定)。
附魔:浓烟山脉之心(拾取绑定)。
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