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服务器和PC是硬件的概念,他们之间不同之处是:性能,可扩展性,易管理,稳定性等。简单来说,以目前主流的双路四核服务器来说,他可以安装两颗四核处理器,达成8核心,pc就不可以了。他可以支持24G内存,乃至更多,PC也不可以。这两点是扩展性和性能。服务器主板,内存,硬盘,在稳定性上也有很大的区别。主板,在用料上比pc板好很多,硬盘是企业级的,平均在100万小时无故障,缓存也是16M,转速可以达到15000转(PC机的sata2硬盘只有7200转),服务器的内存是带ecc校验的,在数据出错误的时候不会蓝屏幕。
PC和服务器都是基于Intel处理器的计算机架构,有相同的外部接口如IDE、PCI等。不同之处在于,服务器一般使用SCSI硬盘,支持多CPU,可靠性高,运行服务器用操作系统软件,而PC一般用Windows
95/98这样的PC用操作系统软件。PC机与服务器最大的差异就在多用户多任务环境下的可靠性上。服务器是面向24
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7运行设计并制造的,也就是7天24小时不间断地运行,这正是服务器最大的含金量所在。用PC机当服务器的用户一定都曾经历过突然的宕机、意外的网络中断、不时的丢失存储数据等事件,这都是因为PC机的设计制造从来没有保证过多用户多任务环境下的可靠性,而一旦发生严重故障,其所带来的经济损失将是难以预料的。
PC和服务器都是基于Intel处理器的计算机架构,有相同的外部接口如IDE、PCI等。不同之处在于,服务器一般使用SCSI硬盘,支持多CPU,可靠性高,运行服务器用操作系统软件,而PC一般用Windows
95/98这样的PC用操作系统软件。PC机与服务器最大的差异就在多用户多任务环境下的可靠性上。服务器是面向24
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7运行设计并制造的,也就是7天24小时不间断地运行,这正是服务器最大的含金量所在。用PC机当服务器的用户一定都曾经历过突然的宕机、意外的网络中断、不时的丢失存储数据等事件,这都是因为PC机的设计制造从来没有保证过多用户多任务环境下的可靠性,而一旦发生严重故障,其所带来的经济损失将是难以预料的。
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Jtti
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