寻找一款经典世嘉游戏名字 80
完全不记得游戏名字大致是:单人动作RPG。故事发生在中世纪欧洲,操作一个年轻人,只用一把匕首做终身武器,可以通过“上”“下”+攻击的操作玩出翻身斩,还可以按住攻击不放,把...
完全不记得游戏名字
大致是:
单人动作RPG。 故事发生在中世纪欧洲,操作一个年轻人,只用一把匕首做终身武器,可以通过“上”“下”+攻击的操作玩出翻身斩,还可以按住攻击不放,把方向键旋转一周打出一个360度的旋转斩。跳按住不动就是蹲着,可以缓慢移动。
自身有2个行囊,分别只能装4X4十六格的恢复道具和攻击道具。恢复道具可以恢复HP和SP;攻击道具前期有炸弹,弩箭等,随关卡不同得到后的威力也不同。
最大特点就是初期刚不久就可以获得一个手腕型物品,可以释放出一个球来召唤精灵。分别可以召唤火精灵,水精灵,植物藤精灵和影子精灵(只能存在一种形态)。但必须让释放出的球打到火才能召唤火精灵,打到水或水滴才能召唤水精灵。并且只有对着特定提供的小树芽才能召唤植物精灵,对着特定的影子石碑才能召唤影子精灵。
这些精灵自动辅助攻击,也可以操作他们行动或攻击,还可以使用一些技能,比如火精灵的冲刺,影子精灵的拉人换位等。这些精灵召唤出来后可以随时让他们消失,但要他们存在就会缓慢消耗SP值,让他们使用特殊技能的时候还会额外使用SP值,不召唤的时候SP会缓慢恢复,但特别慢。火精灵可以把一些灯,火篝点着,打碎大冰块等,水精灵灭火等,影子精灵找障碍物拉人过去等,从而获得道具或通关。
招火精灵有个技巧,就是自身有火炸弹或者火箭的时候,基本可以随时召唤出火精灵来(对着炸弹的余火星即可)。
没有经验系统,但是可以升级。杀死敌人有几率掉出红心,拣起就会高举头顶定格2-3秒中,并放系统音乐提示升级。升级好象只提高HP和SP的上限。所有物品包括红心,一定时间未拾取后会闪烁然后彻底消失,东西满了可以反复拾取延长消失前时间。
有谁知道这款游戏叫什么请告诉我,本人对这款游戏念念不忘,还想再玩一遍。 以前记得叫什么“王子”来着。。。 展开
大致是:
单人动作RPG。 故事发生在中世纪欧洲,操作一个年轻人,只用一把匕首做终身武器,可以通过“上”“下”+攻击的操作玩出翻身斩,还可以按住攻击不放,把方向键旋转一周打出一个360度的旋转斩。跳按住不动就是蹲着,可以缓慢移动。
自身有2个行囊,分别只能装4X4十六格的恢复道具和攻击道具。恢复道具可以恢复HP和SP;攻击道具前期有炸弹,弩箭等,随关卡不同得到后的威力也不同。
最大特点就是初期刚不久就可以获得一个手腕型物品,可以释放出一个球来召唤精灵。分别可以召唤火精灵,水精灵,植物藤精灵和影子精灵(只能存在一种形态)。但必须让释放出的球打到火才能召唤火精灵,打到水或水滴才能召唤水精灵。并且只有对着特定提供的小树芽才能召唤植物精灵,对着特定的影子石碑才能召唤影子精灵。
这些精灵自动辅助攻击,也可以操作他们行动或攻击,还可以使用一些技能,比如火精灵的冲刺,影子精灵的拉人换位等。这些精灵召唤出来后可以随时让他们消失,但要他们存在就会缓慢消耗SP值,让他们使用特殊技能的时候还会额外使用SP值,不召唤的时候SP会缓慢恢复,但特别慢。火精灵可以把一些灯,火篝点着,打碎大冰块等,水精灵灭火等,影子精灵找障碍物拉人过去等,从而获得道具或通关。
招火精灵有个技巧,就是自身有火炸弹或者火箭的时候,基本可以随时召唤出火精灵来(对着炸弹的余火星即可)。
没有经验系统,但是可以升级。杀死敌人有几率掉出红心,拣起就会高举头顶定格2-3秒中,并放系统音乐提示升级。升级好象只提高HP和SP的上限。所有物品包括红心,一定时间未拾取后会闪烁然后彻底消失,东西满了可以反复拾取延长消失前时间。
有谁知道这款游戏叫什么请告诉我,本人对这款游戏念念不忘,还想再玩一遍。 以前记得叫什么“王子”来着。。。 展开
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