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.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 __启动窗口_创建完毕
SkinH_Attach ()
编辑框1.禁止 = 真
停止按钮.禁止 = 真
信息框 (“欢迎使用小天键盘记录系统,在关闭此记录系统后,会自动保存记录的内容到运行目录!”, #信息图标, “欢迎使用!”)
.子程序 _停止按钮_被单击
开始按钮.禁止 = 假
编辑框1.禁止 = 真
时钟1.时钟周期 = 0
停止按钮.禁止 = 真
.子程序 _开始按钮_被单击
开始按钮.禁止 = 真
编辑框1.禁止 = 假
时钟1.时钟周期 = 50
停止按钮.禁止 = 假
.子程序 _时钟1_周期事件
编辑框1.加入文本 (看看按键 ())
.子程序 _按钮1_被单击
编辑框1.内容 = “ ”
.子程序 __启动窗口_可否被关闭,逻辑型
写到文件 (取运行目录 () + “\记录内容.txt”, 到字节集 (编辑框1.内容))
销毁 ()
.子程序 _按钮2_被单击
删除文件 (取运行目录 () + “\记录内容.txt”)
.程序集 窗口程序集1
.子程序 __启动窗口_创建完毕
SkinH_Attach ()
编辑框1.禁止 = 真
停止按钮.禁止 = 真
信息框 (“欢迎使用小天键盘记录系统,在关闭此记录系统后,会自动保存记录的内容到运行目录!”, #信息图标, “欢迎使用!”)
.子程序 _停止按钮_被单击
开始按钮.禁止 = 假
编辑框1.禁止 = 真
时钟1.时钟周期 = 0
停止按钮.禁止 = 真
.子程序 _开始按钮_被单击
开始按钮.禁止 = 真
编辑框1.禁止 = 假
时钟1.时钟周期 = 50
停止按钮.禁止 = 假
.子程序 _时钟1_周期事件
编辑框1.加入文本 (看看按键 ())
.子程序 _按钮1_被单击
编辑框1.内容 = “ ”
.子程序 __启动窗口_可否被关闭,逻辑型
写到文件 (取运行目录 () + “\记录内容.txt”, 到字节集 (编辑框1.内容))
销毁 ()
.子程序 _按钮2_被单击
删除文件 (取运行目录 () + “\记录内容.txt”)
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什么模块或API?
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.版本 2
.DLL命令 GetAsyncKeyState, 整数型, "user32", "GetAsyncKeyState", , ,
.参数 键代码, 整数型, , vKey Long,欲测试的虚拟键的键码
.DLL命令 GetAsyncKeyState, 整数型, "user32", "GetAsyncKeyState", , ,
.参数 键代码, 整数型, , vKey Long,欲测试的虚拟键的键码
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??
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aip
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D2D支持库里的输入设备不错
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