真三国无双6武器印 哪种比较厉害 好用 都有什么作用?
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PC版是猛将传,猛将传削弱了属性伤害,所有人都能把属性值吃满,所有印有好用,中等和没用之分
超强印:
1究极武艺:所有人都装两个,属性伤害削弱,物理伤害就是最重要的
2攻击耐性:除了少数自带攻击耐性的技能的,这个也是必须的
强势印:
1对武将强化:对武将伤害提高10%,减少武将来的伤害10%,绝对好用
2移动加速:究极难度速度很重要,至少1个
中等印:
1范围扩大:对远程武器无效--扇子,弓,弩,琴等,大多数武器可以考虑带1-2个
2属性强化:增强属性伤害部分,被削弱后地位不如武将强化印了,但是有属性伤害的人装备还是不错的
3射击耐性:高难度的难度全是靠弓箭兵堆出来的,有空的位置还是装上吧
弱印:
1二刀属性:原始版本的第一神印,猛将传中被究极武艺打压到了这个地位,没办法,有究极武艺,他就没资格出场了,出场一般在雷风2刀马上吹笛
2骑术印:马战用用,作用不大,真6谁高兴马战,也就雷风2刀马上笛战术了
3交流印:刷友好时用用
无用印:
1天禀印:可以吃满力量和敏捷,什么武器都是3星,无用
2增强能力印:所有人都能吃满能力了,无用
超强印:
1究极武艺:所有人都装两个,属性伤害削弱,物理伤害就是最重要的
2攻击耐性:除了少数自带攻击耐性的技能的,这个也是必须的
强势印:
1对武将强化:对武将伤害提高10%,减少武将来的伤害10%,绝对好用
2移动加速:究极难度速度很重要,至少1个
中等印:
1范围扩大:对远程武器无效--扇子,弓,弩,琴等,大多数武器可以考虑带1-2个
2属性强化:增强属性伤害部分,被削弱后地位不如武将强化印了,但是有属性伤害的人装备还是不错的
3射击耐性:高难度的难度全是靠弓箭兵堆出来的,有空的位置还是装上吧
弱印:
1二刀属性:原始版本的第一神印,猛将传中被究极武艺打压到了这个地位,没办法,有究极武艺,他就没资格出场了,出场一般在雷风2刀马上吹笛
2骑术印:马战用用,作用不大,真6谁高兴马战,也就雷风2刀马上笛战术了
3交流印:刷友好时用用
无用印:
1天禀印:可以吃满力量和敏捷,什么武器都是3星,无用
2增强能力印:所有人都能吃满能力了,无用
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看楼主玩什么人用什么武器了
比较通用的印是二刀,如果楼主特别需要两把武器属性相同,就用究极武艺
比如吕小强,因为自带一个究极武艺,所以两把主副武器全选同一属性,加两个究极武艺比较好,能最大程度利用印的效果
如果是二刀印,那么属性攻击增强最好选上,且最好两个,可以使攻击最大化
如果武将无双很强,或者无双很好连段,两个无双+1是好选择
攻击范围小的武器最好要攻击范围扩大,可以两个叠加
马上强大的,要马术强化
攻击耐性几乎必然要,避免被浮空连到死(没有空中无双的孩纸),也可以让靠后的一些C技更容易发
弓箭手多的关卡装两个射击耐性
斗技战装个属性攻击无效
初始练人装获得武功增加
初始拿印装印获得促进
跑路连段装移动速度加快
刷友好度装交流法
天禀印,请无视吧,谁叫暗荣出猛将传把人的三围变五围了
比较通用的印是二刀,如果楼主特别需要两把武器属性相同,就用究极武艺
比如吕小强,因为自带一个究极武艺,所以两把主副武器全选同一属性,加两个究极武艺比较好,能最大程度利用印的效果
如果是二刀印,那么属性攻击增强最好选上,且最好两个,可以使攻击最大化
如果武将无双很强,或者无双很好连段,两个无双+1是好选择
攻击范围小的武器最好要攻击范围扩大,可以两个叠加
马上强大的,要马术强化
攻击耐性几乎必然要,避免被浮空连到死(没有空中无双的孩纸),也可以让靠后的一些C技更容易发
弓箭手多的关卡装两个射击耐性
斗技战装个属性攻击无效
初始练人装获得武功增加
初始拿印装印获得促进
跑路连段装移动速度加快
刷友好度装交流法
天禀印,请无视吧,谁叫暗荣出猛将传把人的三围变五围了
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