仙剑奇侠传5打隐藏BOSS包子

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刚刚终于把这只隐藏BOSS给结果了

虽然买了攻略本,但是发现攻略本说的并非很清楚

简单的说这只包子有几项特点

1.血到66%会变成中包子,血到33%会变成小包子

2.包子会使用震地术,全体攻击,平均每个人损失1700~1800的血(无视防御)

3.包子会累积你打他的伤害,届时把所有伤害平均分摊到三个角色的身上(无视防御)

但是如果包子有补血的话,累积伤害会归0(以下称反击术)因使建议上场角色是主角、小蛮、和雨柔,且平均血量都在2000以上。

包子变小后,施展反击术的频率会拉长至2回合以上, 所以切记不要贪打,累积伤害到5000就停手,专心的补好血和回神。

在施展反击术前,有些回合甚至会施展震地术

但这并不代表反击术归0了,所以还是等反击术出来再继续给包子伤害

除非包子有补血,才代表反击术归0了连续几天打仙五的心得大概是这样的

在编剧上,故事的深度没有以前一代和四代来的好

一代和四代完美的结合只有仙剑的世界才会产生出的感情上的羁绊

阐述了为什么要追求长生、轮回、和因果以及仙、魔、道种种的因果关系,

这些都是为了情感上而产生的一些不得已和仙剑特有的情感世界

每位角色的台词也都很有深度的表现出各自的个性和爱情的观点

但是五代对于这方面明显就很薄弱

不过五代比较强的地方是在于怪物系统,尤其是BOSS的打法上

可能是因为魔兽世界的关系,后来的RPG对于王的打法也开始多元化

不再只是单纯的磨血,而是讲求战术与分工,仙剑五在这点上做的很到位

不过各位小仙都是因为以往的剧情才喜欢仙剑,

所以希望新的仙剑团队真的要在剧情和台词上多用一些心力

才能找回以往的水准。
墨下香
2012-08-14 · TA获得超过776个赞
知道小有建树答主
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看很多人都说包子很难打
不过我觉得很简单= =
以下分享一 下打法给各位参考
王的技能主要是
1.HP100%~66%(大包子) 普攻or地震or每回合反弹100%伤害(也就是说只要你有打他就不会出现地震术)
2.HP66%~33%(中包子,一段加速)普攻or地震or每2回合反弹100%伤害or补血4000
3.HP33%~0%(小包子,二段加速)普攻or地震or每2回合反弹100%伤害or补血4000
我刚刚才打完,人物都是53级
测试过八魂玉跟隐蛊都无效(伤害反弹时一样中招)
必要配置是雨柔戴+10阳的饰品+强阳+聚法
另每个人都要有"续咒"
具体打法:
大包子时控制害量在每回合3500~4500间
雨柔负责放"仙曲.咏圣调"以及回血(要全程保持有仙曲.咏圣调的BUFF,可贴武灵减少耗气量)
变中包子时伤害量控制在每2回合3500~4500间
但是包子如果补血那就要加上他的补血量
(例如:包子没补血2回合伤害控制在3500~4500,包子补一次血,则伤害控制在7500~8500间,依此类推,每次伤害反弹后重算)
小包子时基本上跟中包子一样
只是包子二段加速后动作非常快,伤害量要跟上他的补量喔!
补充:
1.全程保持满血
2.全程保持仙曲.咏圣调
3.小心龙幽的普攻爆击爆太大会导致灭团= =
贴了百战还丢了余香果= =
33W经验值真是....爽!
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百度网友838c378462
2012-08-14 · TA获得超过125个赞
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推荐的就是答案,现在只能引用了。“
看很多人都说包子很难打
不过我觉得很简单= =
以下分享一 下打法给各位参考
王的技能主要是
1.HP100%~66%(大包子) 普攻or地震or每回合反弹100%伤害(也就是说只要你有打他就不会出现地震术)
2.HP66%~33%(中包子,一段加速)普攻or地震or每2回合反弹100%伤害or补血4000
3.HP33%~0%(小包子,二段加速)普攻or地震or每2回合反弹100%伤害or补血4000
我刚刚才打完,人物都是53级
测试过八魂玉跟隐蛊都无效(伤害反弹时一样中招)
必要配置是雨柔戴+10阳的饰品+强阳+聚法
另每个人都要有"续咒"
具体打法:
大包子时控制害量在每回合3500~4500间
雨柔负责放"仙曲.咏圣调"以及回血(要全程保持有仙曲.咏圣调的BUFF,可贴武灵减少耗气量)
变中包子时伤害量控制在每2回合3500~4500间
但是包子如果补血那就要加上他的补血量
(例如:包子没补血2回合伤害控制在3500~4500,包子补一次血,则伤害控制在7500~8500间,依此类推,每次伤害反弹后重算)
小包子时基本上跟中包子一样
只是包子二段加速后动作非常快,伤害量要跟上他的补量喔!
补充:
1.全程保持满血
2.全程保持仙曲.咏圣调
3.小心龙幽的普攻爆击爆太大会导致灭团= =
贴了百战还丢了余香果= =
33W经验值真是....爽!
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柠檬兰茶
2012-08-14 · TA获得超过993个赞
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隐身了打....没那么难.
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