3dmark基准测试和压力测试区别
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3dmark基准测试和压力测试的区别为
运行3DMark Stress Tests可以长期模拟给硬件施加极高压力的负载,因此可以检验硬件的稳定性,例如散热能力是否过关、超频之后能否真正稳定,尤其是虚假硬件、二手翻新件等等,基本上通过不了的。3DMark Stress Test是基于Sky Diver、Fire Strike、Fire Strike Extreme以及Fire Strike Ultra这四个原有的测试模式进行,会不间断地执行这些测试,在Premium版本中可以循环20次,而专业版则可以设置2~5000次循环,反正每套循环是30秒左右。
在压力测试结束后,会呈现出一套FPS持续稳定性作为评测标准,若能在整个循环测试过程中维持97%的FPS稳定性,则表示通过测试。
像上图的就表示未能通过测试了,它在循环过程中只能维持基准FPS的87%,可能是由于GPU核心温度过高导致降频而影响成绩,因此它需要提高散热能力来让保障核心的稳定工作才能通过测试。
运行3DMark Stress Tests可以长期模拟给硬件施加极高压力的负载,因此可以检验硬件的稳定性,例如散热能力是否过关、超频之后能否真正稳定,尤其是虚假硬件、二手翻新件等等,基本上通过不了的。3DMark Stress Test是基于Sky Diver、Fire Strike、Fire Strike Extreme以及Fire Strike Ultra这四个原有的测试模式进行,会不间断地执行这些测试,在Premium版本中可以循环20次,而专业版则可以设置2~5000次循环,反正每套循环是30秒左右。
在压力测试结束后,会呈现出一套FPS持续稳定性作为评测标准,若能在整个循环测试过程中维持97%的FPS稳定性,则表示通过测试。
像上图的就表示未能通过测试了,它在循环过程中只能维持基准FPS的87%,可能是由于GPU核心温度过高导致降频而影响成绩,因此它需要提高散热能力来让保障核心的稳定工作才能通过测试。
北京新国信
2023-07-11 广告
2023-07-11 广告
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