国服战网为什么没有《暗黑2》?
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那是因为战网客户端取消了经典游戏选项,可以在商城购买。
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暗知敬黑2中的技能树是大多RPG游戏技能树系统的鼻祖,因为树状规划最早被广泛运用的都是战略类型的游戏,这些战略拿猛物类游戏中的科技树是早期树状规划的体现,通过建造低级建筑达到建造高级建筑的要求。
《暗黑破坏神2》将之前战略游戏中的科技树引入到角色扮演游戏之中,《暗黑破坏神2》2000年6月29日发行,在它之前的一些比较受大家关注的RPG游戏学习技能基本都是单纯按照职业或者等级限定,没有成熟的技能树来规划技能点数的分配。
例如当时的《魔力宝贝》,游戏中每个职业就那几种技能,玩家想学什么技能只消液看自己所选择的职业。而技能等级的提升,只要玩家的角色转职达到一定次数,通过反复使用技能,技能等级也可以随之到达一个新的级别限制。
也就是说在《魔力宝贝》这种无技能树设定的RPG游戏里,玩家到后期除了职业的区别,其他方面基本都大同小异。
而在《暗黑破坏神2》出现以后,更多的RPG游戏中广泛运用技能树来规划自己的技能系统,玩家可以在我们身边很多RPG游戏中看到技能树的身影,不管是国内的RPG还是国外的RPG,就连暴雪自己后来的作品《魔兽世界》也引用了“树”来规划每个职业的天赋分配。
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