求高人指点这样的头发模型用maya如何制作。 30
8个回答
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先用曲线做好大体的头发走向,然后复制曲线,在主线周围细化头发的轮廓,最后就是放样了,放样之后稍作调整应该就可以了。
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maya自带有毛发系统
追问
请看好提问,我说的是头发模型怎么做。图里的头发一看就不是毛发做的好伐。
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使用maya hairSystem制作发毛的一般流程:
1.制作一个具有良好uv分布的面片以生成毛发。
2.在该面片上生成hairSystem。
3.编辑hairSystem的start curves,rest curves,使hair定型。
4.制作constraint,进行动力学解算。
5.动画。
1.制作一个具有良好uv分布的面片以生成毛发。
2.在该面片上生成hairSystem。
3.编辑hairSystem的start curves,rest curves,使hair定型。
4.制作constraint,进行动力学解算。
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没有看到图片啊
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