求高人指点这样的头发模型用maya如何制作。 30

这个模型的头发部分做的很柔顺,细节丰富,而且很重要的一点:布线均匀而整齐。... 这个模型的头发部分做的很柔顺,细节丰富,而且很重要的一点:布线均匀而整齐。 展开
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墨白正年少
推荐于2018-11-19 · TA获得超过9549个赞
知道大有可为答主
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用曲线放样成片面 贴上头发贴图 或者用MAYA的shave插件来做 这个插件是专门用来做头发的很方便。如图;

我主宰你崇拜
2014-08-22
知道答主
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先用曲线做好大体的头发走向,然后复制曲线,在主线周围细化头发的轮廓,最后就是放样了,放样之后稍作调整应该就可以了。
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max_maya_nuke
2012-08-20
知道答主
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maya自带有毛发系统
追问
请看好提问,我说的是头发模型怎么做。图里的头发一看就不是毛发做的好伐。
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知见论

2015-08-18 · 知微见著,知见论!
知见论
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使用maya hairSystem制作发毛的一般流程:
1.制作一个具有良好uv分布的面片以生成毛发。
2.在该面片上生成hairSystem。
3.编辑hairSystem的start curves,rest curves,使hair定型。
4.制作constraint,进行动力学解算。
5.动画。
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bzh_wind
2015-08-09 · TA获得超过287个赞
知道小有建树答主
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没有看到图片啊
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