易语言客户端服务端问题

客户端和服务端启动的时候连接TCP协议客户端发送点击按钮把编辑框1的内容发送到服务器端服务器端发送编辑框1到客户端怎么写?最好给个源码,谢了!... 客户端和服务端启动的时候 连接
TCP协议
客户端发送点击按钮把编辑框1的内容发送到服务器端
服务器端 发送编辑框1到客户端
怎么写?最好给个源码,谢了!
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CHENPENGJUDY
推荐于2016-08-13 · TA获得超过533个赞
知道小有建树答主
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  .版本 2
  .程序集 窗口程序集1
  .程序集变量 客户, 文本型
  .子程序 __启动窗口_创建完毕
  服务器1.端口 = 19730
  ' 这里是将服务器跟客户端放在同一个窗口下写的
  ' 客户1连接服务器的3个条件,1:服务端已经运行。2:服务地址填写正确。3:端口要一致
  ' 本机测试用127.0.0.1就可以了,外网的话根据外网IP填写,或用域名解析。例如 花生壳等软件,解析后直接填入域名。
  ' 端口 0-65535 只要不跟其他程序使用的端口冲突就可以
  .如果真 (客户1.连接 (“127.0.0.1”, 19730) = 假)
  信息框 (“连接服务器失败!”, 0, )
  返回 ()
  .如果真结束
  信息框 (“连接服务器成功!”, 0, )

  .子程序 _服务器1_客户进入
  ' 当客户连接进来以后可以先取回这个客户的IP,等下发送数据数用得到,有多个客户连接的话可以用数组保存
  客户 = 服务器1.取回客户 ()
  .子程序 _按钮2_被单击
  ' 客户发送数据
  客户1.发送数据 (“客户1发送来的数据”)
  .子程序 _按钮1_被单击
  ' 服务器发送数据
  服务器1.发送数据 (客户, “服务器1发送来的消息”, )
  .子程序 _客户1_数据到达
  .局部变量 消息, 文本型
  ' 客户取回服务器发来的消息
  ' 接收到的数据时字节集型的,先到下文本
  消息 = 到文本 (客户1.取回数据 ())
  信息框 (消息, 0, )
  ' 当然,如果发送的不是文本,而是一个文件、一张图片的话,就不用到文本了。而应该用一个字节集型的变量来接收
  .子程序 _服务器1_数据到达
  .局部变量 消息, 文本型
  ' 接收客户发送的数据
  消息 = 到文本 (服务器1.取回数据 ())
  信息框 (消息, 0, )
蓝魔冰幻dr
2012-08-15 · TA获得超过5847个赞
知道大有可为答主
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服务器1.发送数据 (, , )

调用格式: 〈逻辑型〉 对象.发送数据 (文本型 接收客户,通用型 欲发送数据,[整数型 最长等待时间]) - 系统核心支持库->服务器
英文名称:send
向指定已经连接进来的客户发送数据。成功返回真,失败返回假。本命令为初级对象成员命令。
参数<1>的名称为“接收客户”,类型为“文本型(text)”。为调用“取回客户”方法所返回的客户地址文本。
参数<2>的名称为“欲发送数据”,类型为“通用型(all)”。欲发送数据必须是系统基本数据类型。
参数<3>的名称为“最长等待时间”,类型为“整数型(int)”,可以被省略。指定等待发送成功的最长时间,单位为秒。如果省略本参数,默认为无限等待。
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有问题请追问。自己先琢磨下哈。别直接要源码。要源码,没用一点用没有,要源码的编程永远学不好。就像 老师 交给他 1+1=2 他遇见2+2=? 还是不会算。
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送君一句话3991
2012-08-15
知道答主
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楼主可以到华夏联盟找找,里面很多网络技术资料,祝您好运
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