dota2土猫身上写的什么
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土猫游戏名称大地之灵。
大地之灵是多人实时对战游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)里天辉阵营的一名力量英雄。大地之灵是一个长着力量脸的法师英雄,拥有4个主动短CD技能,是一个比较考验操作的英雄。大地之灵由于技能的特性,有着非常好的切入战场的能力,打乱敌方阵型,再轻松撤回,之后轻松追杀残余敌人。合理地利用技能衔接,将使大地之灵在战场上大放异彩。
中文名:大地之灵 外文名:Earth 别名:大地,土猫
攻击类型:近战
一技能:在指定位置召唤一枚巨石残岩。残岩没有视野,不能被摧毁,残岩可以加强大地之灵的技能效果。召唤残岩需要消耗能量,能量将慢慢恢复。
二技能:大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200范围内距离最近的残岩。击飞过程中目标对碰到的所有单位都会造成伤害。如果目标是残岩,被击飞的距离也将加长,而受到伤害的单位还将被减速。只有选择残岩为击飞目标时才有减速效果。如果没有击飞单位或残岩,巨石冲击将不会进入冷却。
三技能:大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后沿目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害,如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,被撞的敌人将受到更多伤害,其移动速度将被降低。可用阿哈利姆神杖升级技能威力。地磁之握可以牵引友方英雄。翻滚时经过残岩会将其摧毁。巨石的半径为150。
四技能:大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会被沉默并受到伤害。如果目标处于时间结界,决斗或黑洞之中则不起作用。装备神杖后可以拉回友方英雄。
五技能:将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石翻滚的作用被沉默或减速,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。
大地之灵是多人实时对战游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)里天辉阵营的一名力量英雄。大地之灵是一个长着力量脸的法师英雄,拥有4个主动短CD技能,是一个比较考验操作的英雄。大地之灵由于技能的特性,有着非常好的切入战场的能力,打乱敌方阵型,再轻松撤回,之后轻松追杀残余敌人。合理地利用技能衔接,将使大地之灵在战场上大放异彩。
中文名:大地之灵 外文名:Earth 别名:大地,土猫
攻击类型:近战
一技能:在指定位置召唤一枚巨石残岩。残岩没有视野,不能被摧毁,残岩可以加强大地之灵的技能效果。召唤残岩需要消耗能量,能量将慢慢恢复。
二技能:大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200范围内距离最近的残岩。击飞过程中目标对碰到的所有单位都会造成伤害。如果目标是残岩,被击飞的距离也将加长,而受到伤害的单位还将被减速。只有选择残岩为击飞目标时才有减速效果。如果没有击飞单位或残岩,巨石冲击将不会进入冷却。
三技能:大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后沿目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害,如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,被撞的敌人将受到更多伤害,其移动速度将被降低。可用阿哈利姆神杖升级技能威力。地磁之握可以牵引友方英雄。翻滚时经过残岩会将其摧毁。巨石的半径为150。
四技能:大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会被沉默并受到伤害。如果目标处于时间结界,决斗或黑洞之中则不起作用。装备神杖后可以拉回友方英雄。
五技能:将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石翻滚的作用被沉默或减速,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。
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