火线精英步枪专精搭配
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近战专精:增加200%伤害,500血量,150护甲,增加攻击范围。
手枪专精:增加220%伤害,200血量,80护甲,增加对应弹夹3个,击杀获得移速加成。
机枪专精:增加140%伤害,400血量,250护甲,增加对应弹夹1个,换弹获得移速加成。
特异专精:增加150%伤害,250血量,80护甲,增加对应弹夹2个,移速加成。
弓弩专精:增加50%伤害,200血量,80护甲,增加对应弹夹1个,爆头伤害将变成武器基础伤害的650%。
冲锋专精:增加170%伤害,250血量,100护甲,增加对应弹夹2个,20%概率2倍暴击。
步枪专精:增加150%伤害,200血量,120护甲,增加对应弹夹2个,大幅提高换弹速度。
狙击专精:增加420%伤害,180血量,100护甲,增加对应弹夹1个,爆头增加子弹。
散弹专精:增加170%伤害,300血量,180护甲,增加对应弹夹2个,击杀掉落血珠。
绿色:
和平使者:对队友射击能恢复队友血量。
溜之大吉:血量低于50%增加30移速。
心灵手巧:提高15%换弹速度。
机器娃娃:原地不动8秒以上会获得40点持续回血,移动立马消失。
小哥快跑:增加20移速。
疾行如风:增加15移速和10%换弹速度。
紧急措施:受到伤害有10%概率恢复30点血。
奇异救治:当备用弹夹为0,攻击命中有4%概率补充备用子弹。
红色:
毁人不倦:击杀后获得短时间基础攻击300%攻击加成。
亮剑:提高近战武器基础伤害50%伤害。
战争饥渴:血量低于50%,近战伤害提高基础值100%。
无中生有:每6秒恢复一个手雷。
英雄不倒:当生命低于30%时,造成伤害时有5%概率恢复120点生命。
浴血奋战:近战攻击恢复2点血量。
霸王临世:击杀后获得4秒基础攻击60%、15%移动速度加成。
花火:子弹命中有概率造成范围100伤害。
蓝色:
硬骨头:增加200血量上限。
军团之盾:增加血量上限100,增加护甲上限50。
药物因素:提高最大生命值50,并拥有2点持续回血能力。
战时维护:获得6点护甲持续恢复效果。
军火商人:增加主武器4个备用弹夹。
据守一方:增加护甲50,并拥有5点持续恢复护甲能力。
涅槃:击杀直接恢复5点血量。
快速维护:扣除血量时有10%概率恢复30点护甲。
上面那些就是总共33个被动技能官方给出的介绍啦~
其中呢,紫色能同时携带1个、其他的都能携带3个。
最让我觉得心动的就是根据紫色近战专精加上红色被动的:亮剑、战争饥渴、浴血奋战,加上蓝色和绿色的血量、护盾上限以及恢复能力,带着一把斩月-猩红就挑战后站撸僵尸的画面,一直在脑子中浮现。
还有就是紫色狙击专精,420%的伤害加成,让原本就以高伤害的狙击枪来说1枪1个成为了现实,如果使用的是巴雷特系列的话、本身就有伤害加成,那更恐怖。
打BOSS的时候绝对是一大利器。搭配上红色被动的霸王临时和花火,就是清怪也很快,然后绿色被动的疾行如风和心灵手巧带来的移速和换弹速度的加成,也会让狙击刷挑战显得更简单更粗暴。
手枪专精:增加220%伤害,200血量,80护甲,增加对应弹夹3个,击杀获得移速加成。
机枪专精:增加140%伤害,400血量,250护甲,增加对应弹夹1个,换弹获得移速加成。
特异专精:增加150%伤害,250血量,80护甲,增加对应弹夹2个,移速加成。
弓弩专精:增加50%伤害,200血量,80护甲,增加对应弹夹1个,爆头伤害将变成武器基础伤害的650%。
冲锋专精:增加170%伤害,250血量,100护甲,增加对应弹夹2个,20%概率2倍暴击。
步枪专精:增加150%伤害,200血量,120护甲,增加对应弹夹2个,大幅提高换弹速度。
狙击专精:增加420%伤害,180血量,100护甲,增加对应弹夹1个,爆头增加子弹。
散弹专精:增加170%伤害,300血量,180护甲,增加对应弹夹2个,击杀掉落血珠。
绿色:
和平使者:对队友射击能恢复队友血量。
溜之大吉:血量低于50%增加30移速。
心灵手巧:提高15%换弹速度。
机器娃娃:原地不动8秒以上会获得40点持续回血,移动立马消失。
小哥快跑:增加20移速。
疾行如风:增加15移速和10%换弹速度。
紧急措施:受到伤害有10%概率恢复30点血。
奇异救治:当备用弹夹为0,攻击命中有4%概率补充备用子弹。
红色:
毁人不倦:击杀后获得短时间基础攻击300%攻击加成。
亮剑:提高近战武器基础伤害50%伤害。
战争饥渴:血量低于50%,近战伤害提高基础值100%。
无中生有:每6秒恢复一个手雷。
英雄不倒:当生命低于30%时,造成伤害时有5%概率恢复120点生命。
浴血奋战:近战攻击恢复2点血量。
霸王临世:击杀后获得4秒基础攻击60%、15%移动速度加成。
花火:子弹命中有概率造成范围100伤害。
蓝色:
硬骨头:增加200血量上限。
军团之盾:增加血量上限100,增加护甲上限50。
药物因素:提高最大生命值50,并拥有2点持续回血能力。
战时维护:获得6点护甲持续恢复效果。
军火商人:增加主武器4个备用弹夹。
据守一方:增加护甲50,并拥有5点持续恢复护甲能力。
涅槃:击杀直接恢复5点血量。
快速维护:扣除血量时有10%概率恢复30点护甲。
上面那些就是总共33个被动技能官方给出的介绍啦~
其中呢,紫色能同时携带1个、其他的都能携带3个。
最让我觉得心动的就是根据紫色近战专精加上红色被动的:亮剑、战争饥渴、浴血奋战,加上蓝色和绿色的血量、护盾上限以及恢复能力,带着一把斩月-猩红就挑战后站撸僵尸的画面,一直在脑子中浮现。
还有就是紫色狙击专精,420%的伤害加成,让原本就以高伤害的狙击枪来说1枪1个成为了现实,如果使用的是巴雷特系列的话、本身就有伤害加成,那更恐怖。
打BOSS的时候绝对是一大利器。搭配上红色被动的霸王临时和花火,就是清怪也很快,然后绿色被动的疾行如风和心灵手巧带来的移速和换弹速度的加成,也会让狙击刷挑战显得更简单更粗暴。
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