梦幻西游手游地府技能都要点满吗
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1、拘魂诀:永久增加血气。
2、阎罗令:群体受到伤害。1级秒3,60级秒5,技能越高,目标越多 。
3、六道轮回:群体减少物理伤害,技能等级越高,目标越多。
4、尸腐毒:令敌方单体中毒,并给多个队友恢复气血。技能等级越高,伤害效果和恢复效果越高,同时可以永久抵抗封印。
5、幽冥鬼眼:单体解封,解封后3回合免疫再封。技能等级越高,速度越快。
6、尸气漫天:制造法术防御符。
7、锁魂判官:这是阴曹地府的绝技,发动这个技能,可以使得敌方全体玩家无法复活持续时间为1回合。
再来看看这些技能应该怎么加点,如下:
1、5血:显然,5血的加点方法力求稳妥,非常的能抗。
2、2耐2血1敏:作为辅助,这种加点方式可以说是比较均衡的,敏捷上的加点也可以提高我们的输出。
3、2耐1.5血1.5敏:这是一个很适合PK的加点方式。
4、3.5血1.5敏:和上面的加点方法相比,这个加点方法比较全面,适合于多种场合,包括做任务还有比武,都是非常好用的。
5、 4血1敏:这是一个很适合前期使用的加点方法,血多,速度快,这两个特性可以说解决了前期的大部分问题,很适合我们来把握节奏。
2、阎罗令:群体受到伤害。1级秒3,60级秒5,技能越高,目标越多 。
3、六道轮回:群体减少物理伤害,技能等级越高,目标越多。
4、尸腐毒:令敌方单体中毒,并给多个队友恢复气血。技能等级越高,伤害效果和恢复效果越高,同时可以永久抵抗封印。
5、幽冥鬼眼:单体解封,解封后3回合免疫再封。技能等级越高,速度越快。
6、尸气漫天:制造法术防御符。
7、锁魂判官:这是阴曹地府的绝技,发动这个技能,可以使得敌方全体玩家无法复活持续时间为1回合。
再来看看这些技能应该怎么加点,如下:
1、5血:显然,5血的加点方法力求稳妥,非常的能抗。
2、2耐2血1敏:作为辅助,这种加点方式可以说是比较均衡的,敏捷上的加点也可以提高我们的输出。
3、2耐1.5血1.5敏:这是一个很适合PK的加点方式。
4、3.5血1.5敏:和上面的加点方法相比,这个加点方法比较全面,适合于多种场合,包括做任务还有比武,都是非常好用的。
5、 4血1敏:这是一个很适合前期使用的加点方法,血多,速度快,这两个特性可以说解决了前期的大部分问题,很适合我们来把握节奏。
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1、拘魂诀:永久增加血气。
2、阎罗令:群体受到伤害。1级秒3,60级秒5,技能越高,目标越多 。
3、六道轮回:群体减少物理伤害,技能等级越高,目标越多。
4、尸腐毒:令敌方单体中毒,并给多个队友恢复气血。技能等级越高,伤害效果和恢复效果越高,同时可以永久抵抗封印。
5、幽冥鬼眼:单体解封,解封后3回合免疫再封。技能等级越高,速度越快。
6、尸气漫天:制造法术防御符。
7、锁魂判官:这是阴曹地府的绝技,发动这个技能,可以使得敌方全体玩家无法复活持续时间为1回合。
再来看看这些技能应该怎么加点,如下:
1、5血:显然,5血的加点方法力求稳妥,非常的能抗。
2、2耐2血1敏:作为辅助,这种加点方式可以说是比较均衡的,敏捷上的加点也可以提高我们的输出。
3、2耐1.5血1.5敏:这是一个很适合PK的加点方式。
4、3.5血1.5敏:和上面的加点方法相比,这个加点方法比较全面,适合于多种场合,包括做任务还有比武,都是非常好用的。
5、 4血1敏:这是一个很适合前期使用的加点方法,血多,速度快,这两个特性可以说解决了前期的大部分问题,很适合我们来把握节奏。
2、阎罗令:群体受到伤害。1级秒3,60级秒5,技能越高,目标越多 。
3、六道轮回:群体减少物理伤害,技能等级越高,目标越多。
4、尸腐毒:令敌方单体中毒,并给多个队友恢复气血。技能等级越高,伤害效果和恢复效果越高,同时可以永久抵抗封印。
5、幽冥鬼眼:单体解封,解封后3回合免疫再封。技能等级越高,速度越快。
6、尸气漫天:制造法术防御符。
7、锁魂判官:这是阴曹地府的绝技,发动这个技能,可以使得敌方全体玩家无法复活持续时间为1回合。
再来看看这些技能应该怎么加点,如下:
1、5血:显然,5血的加点方法力求稳妥,非常的能抗。
2、2耐2血1敏:作为辅助,这种加点方式可以说是比较均衡的,敏捷上的加点也可以提高我们的输出。
3、2耐1.5血1.5敏:这是一个很适合PK的加点方式。
4、3.5血1.5敏:和上面的加点方法相比,这个加点方法比较全面,适合于多种场合,包括做任务还有比武,都是非常好用的。
5、 4血1敏:这是一个很适合前期使用的加点方法,血多,速度快,这两个特性可以说解决了前期的大部分问题,很适合我们来把握节奏。
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