3DMAX在一体化建模时怎么做窗洞

 我来答
当里个当在路上
2015-08-11 · TA获得超过4万个赞
知道大有可为答主
回答量:9667
采纳率:1%
帮助的人:7536万
展开全部

作一平面做墙体。分段数都是1 。


添加多边形修改器,插入多边形,值为窗格宽。


选择里面线的上下两条线,连接边。


切角连接出来的边。值是窗格宽。


挤出面。


百度网友d693be1
2012-08-17 · 知道合伙人艺术行家
百度网友d693be1
知道合伙人艺术行家
采纳数:1770 获赞数:4643
phtoshop、 illurstrator、3dmax、windows 水晶石2008年CGS杯室内表现大众评审奖

向TA提问 私信TA
展开全部
编辑多边形,很方便的加线然后删掉窗口,然后加厚度或者本来有墙体的厚度,加线2个面删掉后,补厚度连接起来的就可以了。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
落叶千寻sky
2015-06-06 · TA获得超过1020个赞
知道小有建树答主
回答量:227
采纳率:0%
帮助的人:120万
展开全部
将墙体转成可编辑多边形,然后加线,竖两条,横两条,
然后选中那个矩形面,挤出然后删除就好了。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(1)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式