MAYA渲染清晰度问题。

假设渲染的物体只能占用150*150像素大小的位置。那么如果想在有限的像素范围内体现出更多的细节,该如何设置maya渲染参数。用哪种渲染器较为给力?曾做过一个测试。用ma... 假设渲染的物体只能占用150*150像素大小的位置。 那么如果想在有限的像素范围内体现出更多的细节,该如何设置maya渲染参数。用哪种渲染器较为给力?曾做过一个测试。用max和maya渲染相同的物体。 得到的结果是max的清晰度要好于maya清晰度很多。听朋友说早期maya的Mental Ray是重量级的渲染器。 我想可能是我没有设置好。 是不是还要结合材质球的设置才能达到好的效果啊。 下面是我的设置。
很简单。 渲染级别为产品级别。
下方的 multi_pixel filtering关闭了(试过开启。不过对比过后关掉会更清晰一些)
光线追踪开启状态。

小弟新手。 好心的大哥大姐帮帮我吧!~~~~
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笨熊七头
2012-08-17 · TA获得超过1218个赞
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首先,细节清晰度与像素值没有必然关系。楼主要明确这一点。
拿摄影来说,有时高像素单反拍出的照片不一定具有美感,因为没有经过灯光等场景处理,个人拍摄技巧也是关键。
同样,渲染的好坏也要取决于模型的细节,材质的好坏和灯光的照法,其次就是渲染器的设置,都是影响因素的关键。
总之,一张具有美感的照片决不是一个新手用一部好相机就能拍出来的,需要的条件很多,楼主应该能明白了吧?
朝阳美团外卖达人
2012-08-17 · TA获得超过709个赞
知道小有建树答主
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就用mental渲染,质量改为生产级就行,把场景的材质、灯光都打细点,要是场景里有玻璃什么之类的话,打开全局、聚焦、焦散。
其实你最好别渲染那么小的像素,除非你要做的东西只要那么小的要求。要不你即使渲染出来,后期加效果的话也不会很出彩
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yijiajun07
2012-08-17
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最好的方式是渲染大分辨率然后压缩,还有个就是渲染完毕后PS后期锐化,可以去下专业的锐化软件,其实不是渲染不清晰,只是MAX多了一个图片处理方式而已,等于你渲染的图片就在MAX内处理过一次了
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百度网友7d79e98
2012-08-20 · 超过17用户采纳过TA的回答
知道答主
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光线追踪打开的情况下试试打开渲染设置面板里面的final gathering。然后看看你的看看渲染质量是产品级高质量还是低质量的。
maya渲染的参数设置太复杂了
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